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Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen

Ein Thema von Zacherl · begonnen am 12. Aug 2011 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2011
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olee

Registriert seit: 16. Feb 2008
Ort: Boppard
540 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen

  Alt 13. Aug 2011, 21:51
Hier ist die Lösung!
(Habe auch mal ne Mathematische Erklärung bzgl. Abstand Punkt-Gerade rausgesucht)
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Matrix-Test.rar (178,0 KB, 4x aufgerufen)
Björn Zeutzheim
Codename: Performancepumpe
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Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#2

AW: Vektordistanz Fadenkreuz zu Spieler (2D) berechnen

  Alt 13. Aug 2011, 22:43
Vielen Dank für deine Mühe nochmal Sehr schöne und umfangreiche Geometrie Unit hast du da gebastelt!
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
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