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Knarf

Registriert seit: 31. Mai 2004
13 Beiträge
 
#5

Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

  Alt 31. Mai 2004, 13:44
Also ich hab jetzt folgendes in einem timer mit 10 ms:

Delphi-Quellcode:
var dc:thandle;
    fg:thandle;
begin
 fg:=getforegroundwindow;
 dc:=getdc(fg);
 dxdraw.Surface.Canvas.Handle := dc;
 if dxdraw.CanDraw then begin
  dxdraw.surface.Canvas.TextOut(0,0,'bla bla bla');
  dxdraw.surface.Canvas.Release;
  dxdraw.Flip;
 end;
 releasedc(fg,dc);
Auf dem Desktop funzt das ganz gut, aber sobald ich in das Spiel reingeh, klappt es nicht mehr. Nichts zu sehen...

Gruß,
Knarf
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