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c113plpbr

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Delphi 2005 Professional
 
#2

Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

  Alt 31. Mai 2004, 13:11
Die einfachste methode wäre ne TextOut -funktion, in einer endlosschleife oder einer timerschleife (da die 3d-anwendung, durch das anzeigen eines neuen frames, das was du ausgegeben hast wieder 'löscht'), die auf den DC des Spiels etwas ausgibt. Das blinkt dann zwar etwas (sehr ^^), aber es funktioniert und ist die einfachste methode ...

ciao, Philipp
Philipp
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