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SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem

Ein Thema von turboPASCAL · begonnen am 3. Jul 2011 · letzter Beitrag vom 9. Jul 2011
 
blackfin
(Gast)

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#9

AW: SolarSys - Ein Kleines OpenGL Sonnensystem

  Alt 3. Jul 2011, 14:17
Klar, ohne Shader geht die Grafikkarte in die Fixed-Function-Pipeline, und wenn das Prog auf Shader geschrieben ist, kanns kaum flüssig gehen *s*
Nochmal die Frage: Was habt ihr denn für Karten?
Und..@Turbopascal: Welche VS/PS-Version nutzt du? (bin zu faul, das nun zu tracken )
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