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Matze
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Turbo Delphi für Win32
 
#16

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit

  Alt 29. Mai 2004, 12:49
Hab bei Google noch die Regeln gefunden:

Zitat:
Beschreibung:

Man hat 6 Würfel und wirft diese gleichzeitig. Hat man eine 1 gewürfelt, bekommt man 100 Punkte, bei einer 5 bekommt man 50 Punkte (bei größerer Anzahl natürlich das entsprechende Vielfache). Die anderen Zahlen zählen einzeln geworfen nichts.

Hat man drei gleiche Zahlen geworfen, bekommt man die Zahl, die man geworfen hat mal 100 (also: drei vierer = 400 Punkte, drei zweier = 200 Punkte), Besonderheit: drei einser zählen 1000 Punkte. Man kann dann auch noch eine "Große Straße" (1,2,3,4,5,6) werfen, dann bekommt man 2000 Punkte.

Wenn alle Würfel wertvolle Zahlen(kombinationen) haben, darf man noch mal mit allen sechs Würfeln würfeln (wenn man will).

Man kann mit einer beliebigen (sinnvollen, taktischen) Anzahl an Würfel so oft würfeln, wie man will. Hat man allerdings "nichts" (also 2,3,4,6) gewürfelt, verliert man alle bis dahin in der Runde gewonnenen Punkte und der nächste kommt dran.

Spielziel: Eine gewisse Anzahl an Punkten als erster erreichen, z.B. 10.000 Punkte, 25.000 Punkte.


Beispiel:

1. Wurf: 1,2,2,3,4,5
Würfel mit 1 und 5 werden behalten (150 Punkte)
Möglichkeiten: 150 Punkte gutschreiben (dann kommt der nächste dran) oder versuchen, mehr zu bekommen (dazu die restlichen noch einmal werfen).

2. Wurf: 1,2,2,2
Insgesamt zu den vorigen 150 Punkten noch einmal 300 Punkte (100 + 200), also 450 Punkte.
Möglichkeiten: 450 Punkte gut schreiben oder weiter sein Glück (diesmal wieder mit allen Würfeln) versuchen.

3. Wurf: 2,3,4,4,6,6
Insgesamt nun 0 Punkte, da keine Zahlen(kombinationen) mit Punktwert geworfen wurden. Der nächste ist dran.
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