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Boyer-Moore für Unicode

Ein Thema von Schorschi5566 · begonnen am 13. Jun 2011 · letzter Beitrag vom 16. Jun 2011
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Seite 1 von 3  1 23      
Schorschi5566

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#1

Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 13:15
Hallo DP,

bei "normalen" Alphabeten ist ja der Boyer-Moore-Algorithmus sehr effizient.

Dabei wird eine Skiptabelle (Bad-Character-Table) von der Größe des Alphabets (<= 256 Zeichen) benutzt um Zeichen, die nicht im Suchmuster vorkommen schnell zu finden.

Für Unicode müsste man nun aber eine Tabelle von 64k Größe (oder noch größer?) verwalten, was die Effizienz dann doch in den Keller wandern lässt.

Die anderen Aspekte bei Boyer-Moore (Good-Suffix) sind unabhängig von der Alphabetgröße, spielen dabei also keine Rolle.

Ich habe mal gegoogled und einen Ansatz mit einer Hashtabelle gefunden. Leider war dort aber nicht beschrieben, wie die entsprechende Hashfunktion auszusehen hat, bzw. wie man die Hashtabelle aufbauen muss.

Das Ganze steht und fällt mit einer schnellen Funktion um zu ermitteln ob ein zu untersuchendes Zeichen im Suchmuster vorhanden ist oder nicht.

Hat jemand eine Idee, wie man das bei einem Unicode-Alphabet anstellen sollte?


Grüße,
Uwe
Uwe
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Gausi

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#2

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 13:36
Ein Ansatz, den ich mal verfolgt habe, ist UTF8. D.h. Text und Muster liegen UTF8 kodiert vor, und die Suche läuft dann auf dem Bytemuster der Strings. Das klappt auch ganz gut.
Ansonsten wäre eine Einschränkung der Tabelle sinnvoll, wenn man die verwenden Zeichen einschränken kann (z.B. ohne ostasiatische Zeichen). Für die anderen Zeichen setzt man dann den Bad-Character-Shift nur auf 1.

Die anderen Aspekte bei Boyer-Moore (Good-Suffix) sind unabhängig von der Alphabetgröße, spielen dabei also keine Rolle.
Die spielen in der Praxis sowieso fast nie eine Rolle. Bzw. es ist eher andersrum. Boyer-Moore nur mit Bad-Character ist in der Regel schneller als Boyer-Moore mit Bad-Character und Good-Suffix.
The angels have the phone box.
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Schorschi5566

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197 Beiträge
 
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#3

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 16:15
Hallo Gausi,

Die spielen in der Praxis sowieso fast nie eine Rolle. Bzw. es ist eher andersrum. Boyer-Moore nur mit Bad-Character ist in der Regel schneller als Boyer-Moore mit Bad-Character und Good-Suffix.
Stimmt, wer sucht schon nach "supersupe".

Ich hab's jetzt doch mal mit einem 64K-Array probiert. Wenn man ausnutzt, dass das Array zu 0 initialisiert wird, ist die Performance doch recht gut.

Delphi-Quellcode:
    // Sprungtabelle für Bad-Character
    SetLength(FBadTable, 65536);
// for i := 0 to 65535 do
// FBadTable[i] := pLen;

    for i := 0 to pLen do
      FBadTable[Ord(sSearch[i+1])] := - i - 1; // später pLen addieren
Dann muss man beim Skipwert natürlich später noch plen addieren, was aber wesentlich weniger ins Gewicht fällt als die Initialisierung der Skiptable zu pLen.

Delphi-Quellcode:
  while Offset <= sLen do
  begin
{$IFDEF TBDEBUG} ShowOffset(Offset - plen + 1, sText, sSearch); {$ENDIF}
    j := 0; // Anzahl der Übereinstimmungen
    while j < pLen do
    begin
      if sText[Offset - j] = sSearch[pLen - j] then
        inc(j)
      else
      begin
        BadSkip := FBadTable[Ord(sText[Offset - j])] + pLen - j;
        if BadSkip > FGoodTable[j] then
        begin
{$IFDEF TBDEBUG} me.Lines.Add('Bad:' + IntToStr(BadSkip); {$ENDIF}
          inc(Offset, BadSkip);
        end
        else
        begin
{$IFDEF TBDEBUG} me.Lines.Add('Good: ' + IntToStr(FGoodTable[j])); {$ENDIF}
          inc(Offset, FGoodTable[j]);
        end;
        Goto NextStep;
      end;
    end;
    Exit(Offset - pLen + 1);
NextStep:
  end;
Uwe
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s.h.a.r.k

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#4

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 17:11
Ich habe mal gegoogled und einen Ansatz mit einer Hashtabelle gefunden. Leider war dort aber nicht beschrieben, wie die entsprechende Hashfunktion auszusehen hat, bzw. wie man die Hashtabelle aufbauen muss.

Das Ganze steht und fällt mit einer schnellen Funktion um zu ermitteln ob ein zu untersuchendes Zeichen im Suchmuster vorhanden ist oder nicht.
Ich weiß leider nicht, ob das bei Delphi 2010 mit dabei ist, aber bei XE gibts in der Unit Generic.Collections diesen generischen Typ TDictionary<TKey,TValue>, welcher mit Hashes arbeitet. Zur Not kann man aber immer noch THashedStringList aus der Unit IniFiles "vergewaltigen", wie ich das früher immer gemacht hatte Nur weiß ich nicht, ob dir das was bringt!?
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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Schorschi5566

Registriert seit: 6. Feb 2006
197 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#5

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 23:05
Hallo Armin,

Ich weiß leider nicht, ob das bei Delphi 2010 mit dabei ist, aber bei XE gibts in der Unit Generic.Collections diesen generischen Typ TDictionary<TKey,TValue>, welcher mit Hashes arbeitet. Zur Not kann man aber immer noch THashedStringList aus der Unit IniFiles "vergewaltigen", wie ich das früher immer gemacht hatte Nur weiß ich nicht, ob dir das was bringt!?
Danke für den Tipp. Die Generics gibt's auch schon in D2010 aber vermutlich wird ein Suchvorgang über TDictionary länger dauern als auf die Art, wie ich es jetzt mache.

Im Prinzip tut nur das Initialisieren des 64k-Array richtig weh. Also lässt man es weg bzw. macht es nur einmal im Constructor. Anschließend werden bei einer neuen Suche nur die Positionen im Array wieder auf 0 gesetzt, die bei der letzten Suche verwendet wurden.

Ich habe das Ganze jetzt mal zu einer Funktion zusammengebaut, der man auch den Offset und die gewünschte Richtung mitgeben kann. Bei kleinen Suchmustern und Suchtexten ist Pos leicht im Vorteil aber ab 10 Zeichen Suchmuster und ca 5k Text, wird Pos dann schon deutlicher abgehängt. Muss man in verschiedenen Texten dasselbe Suchmuster suchen, sieht Pos dann richtig blaß aus weil man in dem Fall die Sprungtabellen nicht neu erzeugen muss.

Wer Lust hat, kann's ja mal testen. Bitte nicht über die paar Gotos mokieren. Es ging mir um Performance und da spart man jeden CPU-Zyklus . Lässt sich aber bestimmt noch weiter optimieren.


Grüße,
Uwe

Delphi-Quellcode:
unit BoyerMoore;

interface

uses
  SysUtils;

type
  TDirection = (dForward = 1, dBackward = -1);

  TBoyerMoore = class
  private
    FLastSearchStr : String;
    FLastSearchDir : TDirection;
    FBadTable, FGoodTable : array of Integer;
  public
    constructor Create;
    function PosBM(const Pattern, Text: String; Offset : Integer = 1; const Dir : TDirection = dForward): Integer; register;
  end;

implementation

{ TBoyerMoore }

constructor TBoyerMoore.Create;
begin
  // Array für Unicode initialisieren
  SetLength(FBadTable, 65536);
end;

// *************
// P o s B M
// *************
//
// Boyer-Moore Stringsuche
//
// Eingabe:
// --------
// Pattern: Suchmuster
// Text: Suchtext
// Offset: Position ab der gesucht werden soll
// Dir: Richtung in die gesucht werden soll: dForward = vorwärts dBackward = rückwärts
//
// Rückgabe:
// ---------
// =0: kein Match
// >0: Position des ersten Match
//
function TBoyerMoore.PosBM(const Pattern, Text: String; Offset: Integer;
  const Dir: TDirection): Integer; register;
var
  i, j, k, iDir, iPLen, iTLen, iOffKorr, iBadSkip : Integer;
label
  NextTryFwd, MatchedFwd, NextTryBwd, MatchedBwd, NextStep;
begin
  Result := 0;
  iPLen := Length(Pattern);
  iTLen := Length(Text);
  iDir := Ord(Dir);

  if (iPLen > iTLen) or (Offset = 0) or (Offset > iTLen) then
    raise Exception.Create('PosBMEx: Invalid parameter!');

  // Good- und Bad-Table nur neu erzeugen, wenn neues Suchmuster verwendet wird
  // oder die Suchrichtung wechselt.
  if (FLastSearchStr <> Pattern) or (FLastSearchDir <> Dir) then
  begin

    // Bad-Table wieder auf 0 setzen
    for i := 1 to Length(FLastSearchStr) do
      FBadTable[Ord(FLastSearchStr[i])] := 0;

    // Good-Table anlegen
    SetLength(FGoodTable, iPLen + 1);

    // Sprungtabellen abhängig von der Richtung erzeugen
    if Dir = dForward then
    begin
      // Bad-Character-Table vorwärts
      for i := 1 to iPLen do
        FBadTable[Ord(Pattern[i])] := - i; // iPLen später addieren

      // Good-Suffix-Table vorwärts
      for j := 0 to iPLen do
      begin
        for i := iPLen-1 downto 1 do
        begin
          for k := 1 to j do
          begin
            if i - k < 0 then
              Goto MatchedFwd;
            if (Pattern[iPLen - k + 1] <> Pattern[i - k + 1]) then
              Goto NextTryFwd;
          end;
          Goto MatchedFwd;
NextTryFwd:
        end;
MatchedFwd:
        FGoodTable[j] := iPLen - i;
      end;
    end
    else
    begin
      // Bad-Character-Table rückwärts
      for i := iPLen downto 1 do
        FBadTable[Ord(Pattern[i])] := i - 1 - iPLen; // iPLen später wieder addieren

      // Good-Suffix-Table rückwärts
      for j := 0 to iPLen do
      begin
        for i := 2 to iPLen do
        begin
          for k := 1 to j do
          begin
            if i + k - 1 > iPLen then
              Goto MatchedBwd;
            if (Pattern[k] <> Pattern[i + k - 1]) then
              Goto NextTryBwd;
          end;
          Goto MatchedBwd;
NextTryBwd:
        end;
MatchedBwd:
        FGoodTable[j] := i - 1;
      end;
    end;

    FLastSearchStr := Pattern;
    FLastSearchDir := Dir;
  end;

  Offset := Offset + (iPLen - 1) * iDir; // Startoffset
  case Dir of
    dForward:
      iOffKorr := iPLen;
    dBackward:
      iOffKorr := 1;
  end;

  while (Offset <= iTLen) and (OffSet >= 0) do
  begin
    j := 0; // Anzahl der Übereinstimmungen
    while j < iPLen do
    begin
      if Text[Offset - j * iDir] = Pattern[iOffKorr - j * iDir] then
        inc(j)
      else
      begin
        iBadSkip := FBadTable[Ord(Text[Offset - j * iDir])] + iPLen - j;
        if iBadSkip > FGoodTable[j] then
        begin
          inc(Offset, iBadSkip * iDir); // Bad-Table verwenden
        end
        else
        begin
          inc(Offset, FGoodTable[j] * iDir); // Good-Table verwenden
        end;
        Goto NextStep;
      end;
    end;
    Exit(Offset - iOffKorr + 1);
NextStep:
  end;
end;

end.
Uwe
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omata

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#6

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 13. Jun 2011, 23:49
Bitte nicht über die paar Gotos mokieren. Es ging mir um Performance und da spart man jeden CPU-Zyklus . Lässt sich aber bestimmt noch weiter optimieren.
Ja, das spart natürlich, wenn man mit Goto nach dem ersten Durchlauf sofort die Schleife verlässt.

Genau

Und das ist dir natürlich nicht aufgefallen, weil Goto nunmal unstrukturiert ist. Naja, bleib bei Deiner super Optimierung (die hättest du auch, wenn du deine Schleifen einfach weglassen würdest).

Edit: Habs gerade nochmal angeschaut (echt gruselig), macht vermutlich aber doch das, was du haben möchtest (leider!, macht es das)

Geändert von omata (13. Jun 2011 um 23:51 Uhr)
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Schorschi5566

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#7

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 14. Jun 2011, 09:03
Hehe, ich hab's doch gewußt. Na ein Verkünder der "einzigen, reinen Wahrheit", meldet sich halt immer zu Wort. Hat ja oft schon religiöse Züge. Und viele der Verkünder verwenden hemmungslos Break, Exit und try-except-Blöcke (am besten über drei Bildschirmhöhen hinweg).

Zitat:
Habs gerade nochmal angeschaut (echt gruselig), macht vermutlich aber doch das, was du haben möchtest (leider!, macht es das)
Wieso leider und gruselig? Effizient, würde ich sagen. Aber ich will mich nicht mit fremden Federn schmücken. Der Teil ist aus den einschlägigen Beispielen für Boyer-Moore entnommen und von mir lediglich an Delphi und die Rückwärtssuche angepaßt worden. (Da war doch noch ein dummes "break" drin, das auf ein Goto gesprungen ist, was logischerweise 2 Jumps bedeutet, wo nur einer nötig ist und wurde prompt von mir durch ein Goto ersetzt. )

Zitat:
weil Goto nunmal unstrukturiert ist
Strukturier's halt ohne Gotos, wenn dir das mit der gleichen Performance und in zehn Zeilen gelingt. Viel Spaß.

Ich bin auch gegen Gotos (aber ich erzähl's nicht jedem bei jeder Gelegenheit) und musste erstmal nachsehen, wie das in Delphi überhaupt geht aber wohl dosiert und wenn es sinnvoll ist habe ich kein Problem dieses Sprachelement einzusetzen.

Im Übrigen gibt es diese Diskussion hier doch schon mehrfach und du musst niemanden bekehren.
Uwe
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Deep-Sea

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#8

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 14. Jun 2011, 09:24
Für Unicode müsste man nun aber eine Tabelle von 64k Größe (oder noch größer?) verwalten [...]
Allein die Basic Multilingual Plane (BMP) beansprucht 64 kB. Insgesamt bietet Unicode für 1.114.112 ($000000 bis $10FFFF) Zeichen platz. Davon sind aktuell aber nur gut über 100.000 auch wirklich definiert.
Chris
Die Erfahrung ist ein strenger Schulmeister: Sie prüft uns, bevor sie uns lehrt.
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Schorschi5566

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#9

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 14. Jun 2011, 09:48
Hallo Deep-Sea,

Zitat:
Allein die Basic Multilingual Plane (BMP) beansprucht 64 kB. Insgesamt bietet Unicode für 1.114.112 ($000000 bis $10FFFF) Zeichen platz. Davon sind aktuell aber nur gut über 100.000 auch wirklich definiert.
Danke für den Hinweis.

Fragt sich, was die Ord-Funktion mit Codes über 65535 macht. Wenn einfach weiter gezählt wird, müsste man nur die Arraygröße im Constructor anpassen.


Grüße,
Uwe
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omata

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#10

AW: Boyer-Moore für Unicode

  Alt 14. Jun 2011, 10:15
Im Übrigen gibt es diese Diskussion hier doch schon mehrfach und du musst niemanden bekehren.
Tue ich auch nicht. Entschuldigung, dass ich was gesagt habe. ich bereue es schon.
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