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2D RPG Map scroll und Passierbarkeit

Ein Thema von raysto · begonnen am 10. Jun 2011 · letzter Beitrag vom 10. Jun 2011
 
raysto

Registriert seit: 6. Nov 2010
62 Beiträge
 
#1

2D RPG Map scroll und Passierbarkeit

  Alt 10. Jun 2011, 15:59
Heyho!
Ich arbeite momentan an einem 2D RPG, also im Stil von Pokémon. Nur mein Problem ist folgendes: ich möchte NICHT Andorra benutzen und weiß leider nicht wie ich einen Map Scroll hinkriegen soll.
Ebenso weiß ich nicht wie ich die Passierbarkeit einzelner Felder überprüfen soll, ohne Jedes Tile einzelnt zu setzen und die Koordinaten einzelnt abzufragen. Kann mir jemand helfen?
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