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Einzelne Objekte im Canvas löschen

Ein Thema von mariking2 · begonnen am 26. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 30. Mai 2011
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mariking2

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14 Beiträge
 
#1

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 13:48
Soweit verstanden. Eine (vielleicht blöde Frage): Wie lösche ich ein Item aus einer Liste?

Könntest Du mir bitte mal den Code für eine Prozedur geben, die alle Ereignisse aus der Liste aufruft und zeichnet. Denn ein String ist ja nicht gleich ein Befehl.

Geändert von mariking2 (26. Mai 2011 um 13:53 Uhr)
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DeddyH

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#2

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:00
Nimm statt einer Stringliste eine TObjectList und lege Deine Zeichenobjekte darin ab. Löschen kannst Du es dann mit ObjectList.Delete(Index Deines Objekts).
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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mariking2

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14 Beiträge
 
#3

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:25
Wenn ich schreibe:
Code:
var
liste: TObjectList;
zeigt er mir an, dass TObjectList ein undefinierter Bezeichner ist.
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#4

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:29
Du musst die Unit Contnrs einbinden.
Detlef
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mariking2

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14 Beiträge
 
#5

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:35
Also die Liste hätte ich erstellt, wie speicher ich jetzt z.B. eine Ellipse ab?
Denn es muss auch Vordergrundfarbe, Füllfarbe, Stiftdicke und Brush-Style beachtet werden.

Geändert von mariking2 (26. Mai 2011 um 14:38 Uhr)
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#6

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:42
Erstell Dir eine Klasse mit den benötigten Attributen. Von dieser Klasse erstellst Du dann eine Instanz, die auf die gewünschte Zeichenfläche malt und speicherst sie (die Instanz) in der Liste. Wird nun eine Instanz aus der Liste gelöscht, gehst Du die Liste von vorn nach hinten durch und lässt alle noch verbleibenden Objekte neu zeichnen.
Detlef
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mariking2

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14 Beiträge
 
#7

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 14:58
Danke erstmal, eien Frage hätte ich (erstmal) noch:
Ich habe schon mehrere Klassen, wenn ich meine eigene Klasse hinzufüge, steht dort,
ich soll Sie nicht TObjekte = class nennen, sonern TObjekte : class
Also hab ich die vorgefertigte Form-Klasse mit end; beendet. Funktioniert auch nicht,
wie starte ich jetzt die neue Klasse??

Code:
  private
   TObjekt = class
    oldx, oldy, newx, newy, thickness: Integer;
    vgf, hgf: Tcolor; //Vordergrundfarbe, Hintergrundfarbe
    bstyle: TBrushstyle; //Brushstyle;
    procedure saveobjekt(oldx, oldy, newx, newy, thickness: integer; vgf, hgf: TColor; bstyle: TBrushStyle );
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stahli

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4.356 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#8

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 15:04
Mein Vorschlag: Teste Dich langsam heran.

Erstelle am besten erst einmal eine eigene Klasse (z.B. Ableitung von einem Panel). TPanelKreis, TPanelLine etc.
Da ersetzt Du einfach die Paint-Methode und lässt etwas passendes auf dessen Canvas zeichnen. Mit Left und Top kannst Du die Objekte positionieren.
Dann hast Du erst mal "richtige Objekte zum anfassen". (Das hat Vor- und Nachteile).

Wenn Du soweit mit Objektentwicklung vertraut bist, kannst Du die Objekte später auch ändern und dann direkt auf die eigentliche Zeichenfläche zeichnen lassen.

Das Problem, das dann zu lösen ist: Du kannst dann die "Objekte" nicht mehr (so ohne Weiteres) mit der Maus selektieren, da Du ja dann nur noch ein großes Gesamtbild darstellst. Die Objekte haben dann kein eigenes Handle, das z.B. Mausereignisse abfangen kann.
Stahli
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scrat1979

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#9

AW: Einzelne Objekte im Canvas löschen

  Alt 26. Mai 2011, 16:00
Erstell Dir eine Klasse mit den benötigten Attributen. Von dieser Klasse erstellst Du dann eine Instanz, die auf die gewünschte Zeichenfläche malt und speicherst sie (die Instanz) in der Liste. Wird nun eine Instanz aus der Liste gelöscht, gehst Du die Liste von vorn nach hinten durch und lässt alle noch verbleibenden Objekte neu zeichnen.
Bevor die Frage aufkommen sollte, warum die Liste von hinten durchlaufen: Durch das Löschen eines Elementes würden sich die Indices der "darunter" liegenden Items ändern...
Michael Kübler
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