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Seriennummer Sicherheit

Ein Thema von DelphiSecurity · begonnen am 26. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 4. Feb 2012
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blackfin
(Gast)

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#1

AW: Seriennummer Sicherheit

  Alt 28. Mai 2011, 16:55
Zitat:
Dann ist das Platzieren eines Sicherheitssystems (Registrierung) um sich vor potenziellen Crackversuchen zu schützen, sowieso sinnlos.
Nein. Wenn man gar keinen "Schutz" implementiert, dann gibt auch jeder Super-DAU die Software ohne mit der Wimper zu zucken weiter.
Darauf liegt auch meist das Augenmerk. Den "Otto-Normal-Verbraucher" zu blocken, damit man auch ein bißchen was verdient, und nicht die Cracker, die es drauf anlegen (und es eh immer schaffen).
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

AW: Seriennummer Sicherheit

  Alt 28. Mai 2011, 17:33
Du hast recht. Dann geht man aber auch davon aus, dass das Produkt letzendlich nur wenig "einbringen" wird. Dies ist schon denkbar bei kleineren Projekten. (Denn je größer die Nachfrage, desto mehr bringts ein, desto crackphiler wirds).

Aber wenn man mal etwas Größeres in einem größeren Team machen will, sollte man das überdenken - denke ich mir.
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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blackfin
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3

AW: Seriennummer Sicherheit

  Alt 28. Mai 2011, 17:41
Zitat:
Dann geht man aber auch davon aus, dass das Produkt letzendlich nur wenig "einbringen" wird.
Nicht unbedingt. Verdient wird bei grösseren Programmen mit Firmen, die das eh lizensieren. Da fragt sich eben nur, vieviele Lizenzen.

Nehmen wir mal an, Photoshop hätte keinen Schutz.
Eine mittlere Medienagentur würde dann vielleicht 10 Lizenzen kaufen, es aber auf 20 Rechnern installieren und nutzen und sich nicht einmal illegal dabei fühlen. ("kriegt ja eh keiner mit, wieviele gleichzeitig damit arbeiten und gekauft haben wirs ja auch").
Die Mühe aber, für ihre Firma einen Schutz zu umgehen, macht sich keiner, sie wollen ja auch nicht vorsätzlich illegal sein und bewusst einen Schutz cracken.
Durch den Schutz kaufen sie eben eine grössere Volumen-Lizenz und alles ist gut.

Teilweise hast du aber schon recht. z.B. "dongeln" ja inzwischen sehr viele Spiele-Firmen ihre Spiele an eine Online-Verbindung, damit man das Spiel überhaupt spielen kann. Das hat eben deinen genannten Grund, hier spielen Firmen als Lizenznehmer keine Rolle, sondern die Privatanwender. Und da will man keine zu großen Verlust einfahren, deswegen wird das immer drastischer und dreister. Denn Privatleute haben viel weniger scheu vor Cracks als Firmen.

Geändert von blackfin (28. Mai 2011 um 18:08 Uhr)
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