AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi delphi sprite verschwindet zu früh
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

delphi sprite verschwindet zu früh

Ein Thema von Mautstelle · begonnen am 9. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2005
 
Mautstelle

Registriert seit: 9. Feb 2004
15 Beiträge
 
#1

delphi sprite verschwindet zu früh

  Alt 9. Feb 2004, 19:51
hiho.... ich schreibe grade ein GTA ähnliches Spiel mit DelphiX,

Als erstes habe ich eine Map, die aus einem Jpg bild besteht, und einen Typ, der immer
in der Mitte vom Bildschirm ist. Wenn ich auf die tasten drücke bewegt sich die
Map, d.h. der typ kann durch die gegend laufen. Bis hierhin kein problem, nur
jetzt habe ich extra Sprites für Gebäude (um auf kollisionen usw. zu prüfen), die Gebäude
bewegen sich mit der karte:

Delphi-Quellcode:
 
procedure THaus.DoMove(MoveCount: integer);
begin
inherited DoMove(MoveCount);
 
 X:=Karte.X+500;
 Y:=Karte.Y+800;
 {wenn man die karte bewegt, bewegt sich das haus mit (mit abstand 500 und 800 zum Kartenrand)}

end;
Das Haus bewegt sich auch und ist sichtbar, aber nur manchmal. Wenn ich unter das Haus laufe, ist alles kein Problem, das Haus wird auf dem DXDraw gezeichnet, bis es dann oben aus dem bild geht. Das Problem taucht auf, wenn ich vom Haus aus nach oben laufe, das Haus verschwindet dann bereits, wenn eigentlich noch die Hälfte vom Haus zu sehen sein sollte... (hoffe mal das versteht man)


Das Haus habe ich im Oncreate von form1 erstellt:

Delphi-Quellcode:
 Haus1:=THaus.Create(DXSpriteEngine1.Engine); {Thaus ist vom Typ TImageSprite}
 Haus1.Image:=FOrm1.DXImageList1.Items[5];
 Haus1.Width:=Haus1.Image.Width;
 Haus1.Height:=Haus1.Image.Height;
 Haus1.Visible:=true;
danke schon mal für antworten
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:28 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz