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Hilfe für Schiffe versenken

Ein Thema von krk1234 · begonnen am 22. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 22. Mai 2011
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krk1234

Registriert seit: 22. Mai 2011
2 Beiträge
 
#1

Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 10:14
Hey,
ich habe mir zum Ziel gesetzt das SPiel schiffe versenken mit delphi zu programieren.
Ich hänge gerade daran eine vernünftige Lösung für das Spielfeld zu finden. Ein Kumpel meint ich soll adas mit einem array machen, dieses Element/Funktion haben wir im UNttericht, der auch schjon etwas länger zurückliegt nie benutzt. KÖnnt ihr mir da vllt. weiterhelfen?.
mfg krk1234
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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Ort: Barchfeld
27.622 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 10:32
Hallo und Willkommen in der DP ,

Array ist schon einmal ein guter Ansatz, dies muss allerdings 2-dimensional sein (Zeilen und Spalten). Also
Delphi-Quellcode:
var
  DeinArray: array[1..10, 1..10] of Datentyp;
Oder auch
Delphi-Quellcode:
type
  TZeile = array[1..10] of Datentyp;
  TSpielfeld = array[1..10] of TZeile;

var
  Spielfeld: TSpielfeld;
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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krk1234

Registriert seit: 22. Mai 2011
2 Beiträge
 
#3

AW: Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 11:46
Nocheinmal ne Frage zum array
Muss ich des einfach nur im Quellcode deklarieren oder gibt es da ein Element für?
Und wenn man es nur im Code deklariert ist, muss ich das dann über ne PAintbox oder ähnliches visualisieren?
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 11:57
Nocheinmal ne Frage zum array
Muss ich des einfach nur im Quellcode deklarieren oder gibt es da ein Element für?
...?
Hatt doch @DeddyH schon geschrieben wie Du es machen kannst/sollst

Und Willkommen in der DP

Das Array dient zum ablegen der Koordinaten, und in Deiner graphischen umsetztung verwendest Du dann den Inhalt des Array um zu zeichnen.
Würde aber evtl dafür ein Grid nehmen als Anfänger, da hast Du schon Zeilen und Spalten

Wenn du dies dann umgesetzt hast kannst Du es mit richtiger Graphic schöner machen!

Gruss alfold
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hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
Ort: Niedersachsen
263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#5

AW: Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 15:35
Hi und willkommen!

Du deklarierst das Array z.B. über Tform1 und erstellst dann noch eine Variable auf den neuen Datentypen:

Delphi-Quellcode:
type
  TDeinArray = array[1..10,1..10] of Datentyp;

  Form1 = TForm1(TForm)
    Button1: TButton
    //etc.
  end;

var
  DeinArray: TDeinArray;
Um zu visualisieren, was in dem Array steht, nimmst du dir z.B. ein StringGrid und legst innerhalb von zwei for-Schleifen das Array in dem Grid ab, z.B. so:

Delphi-Quellcode:
for i:= 0 to 10 do
begin
  for j:= 0 to 10 do
    StringGrid1.Cells[i,j]:=DeinArray[i,j]
end;
Hab den Code nicht getestet, sollte so aber funktionieren!

Versuchs einfach mal und wenn's dann noch nicht klappt, einfach nochmal melden.

LG; hans ditter
RudiRüsselSeineSocketKomponente - SirRufo (--> Chat mit PM)

Delphi Programming is the best one!
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DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.622 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Hilfe für Schiffe versenken

  Alt 22. Mai 2011, 15:41
Und statt der Integer-Konstanten die Funktionen Low() und High() verwenden, dann kommt man auch nicht aus dem Array-Bereich heraus.
for i := Low(Array) to High(Array) do
Detlef
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