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Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 15. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2012
 
Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#34

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 21. Mär 2012, 11:40
Ich habe vorher nie mit OpenGL gearbeitet und habe durch diese Unit einfach Lust bekommen mich Schritt für Schritt einzuarbeiten.
Diesen ersten Schritt konnte ich aber nur durch Easy3DGL machen und wagen, anders wäre ich gar nicht in Versuchung geraten.

Jetzt bahnen sich völlig neue Möglichkeiten für mich an

Ich bin halt gerade dabei das alles zu verstehen was da abläuft und dann fange ich an selbst mal dadran rumzuschrauben, denn wenn etwas bei mir laufen soll, dann sollte es zu 100% perfekt laufen.
Zum Einstieg sehr zu empfehlen: http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial

Hab gerade eine Version hochgeladen, wo die Objekte eine 'Active'-Eigenschaft haben, die bestimmt, ob Objekte gerendert werden oder nicht.
Außerdem ist Multisampling nun aktiviert (kann bei der Init-Methode abgeschaltet werden), und ich hab ein bisschen im Quelltext aufgeräumt.

Geändert von Edlmann (21. Mär 2012 um 12:24 Uhr)
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