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Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 15. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2012
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#1

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 20. Mär 2012, 20:33
Da anscheinend noch Interesse an dieser Unit besteht, setze ich mich mal hin und schreibe sie soweit um, dass sie wirklich sauber zu benutzen ist.

Diese Unit ist ursprünglich in Java geschrieben worden, und zwar zusammen mit meinem Informatik-Lehrer, und als ich sie nach Delphi übersetzt hatte war ich noch ziemlicher
OpenGL Neuling. Ich werd jetzt mal einiges an Techniken einbauen, die ich seitdem gelernt habe (Mutlisampling, Blinn-Phong-Lighting, etc.) und das Object-Handling verbessern.
Vielleicht füge ich auch meine (sehr simple) Partikelengine ein.
Desweiteren werde ich die glBMP durch die glBitMap ersetzen, sodass auch .tga und .png-Files unterstüzt werden, und außerdem weniger Fehler beim Laden von Texturen entstehen.

Also warte am besten 2-3 Tage, dann dürfte die Unit in einem Zustand sein dass sie Fehlerfreier arbeitet.
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SimplySimon

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#2

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 20. Mär 2012, 21:54
Wow das ist klasse
Genial wären auch noch andere Formen, aber ich möchte hier nicht zu viel verlangen.
Vielleicht kann ich ja (darf ich ja) auch noch eigene Formen in diese Unit einbinden.
Simon
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
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#3

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 20. Mär 2012, 22:08
Wow das ist klasse
Genial wären auch noch andere Formen, aber ich möchte hier nicht zu viel verlangen.
Vielleicht kann ich ja (darf ich ja) auch noch eigene Formen in diese Unit einbinden.
Klar, die Struktur der Formen dürfte ja realtiv ersichtlich werden aus der Klasse was ich da benutze sind einfach standardformen.
Mit ein wenig Arbeit könnte man auch die gl3ds einbauen, eine Unitsammlung zum Laden von 3ds/x/obj Files...mal schauen, mal schauen ^^
Ich freue mich über Verbesserungen der Unit, sie ist sowieso eher als simple Inspiration gedacht, als als irgendwas auch nur annähernd ausgewachsenes ^^
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SimplySimon

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Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 20. Mär 2012, 23:57
Ich habe vorher nie mit OpenGL gearbeitet und habe durch diese Unit einfach Lust bekommen mich Schritt für Schritt einzuarbeiten.
Diesen ersten Schritt konnte ich aber nur durch Easy3DGL machen und wagen, anders wäre ich gar nicht in Versuchung geraten.

Jetzt bahnen sich völlig neue Möglichkeiten für mich an

Ich bin halt gerade dabei das alles zu verstehen was da abläuft und dann fange ich an selbst mal dadran rumzuschrauben, denn wenn etwas bei mir laufen soll, dann sollte es zu 100% perfekt laufen.
Simon
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Edlmann

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#5

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 21. Mär 2012, 11:40
Ich habe vorher nie mit OpenGL gearbeitet und habe durch diese Unit einfach Lust bekommen mich Schritt für Schritt einzuarbeiten.
Diesen ersten Schritt konnte ich aber nur durch Easy3DGL machen und wagen, anders wäre ich gar nicht in Versuchung geraten.

Jetzt bahnen sich völlig neue Möglichkeiten für mich an

Ich bin halt gerade dabei das alles zu verstehen was da abläuft und dann fange ich an selbst mal dadran rumzuschrauben, denn wenn etwas bei mir laufen soll, dann sollte es zu 100% perfekt laufen.
Zum Einstieg sehr zu empfehlen: http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial

Hab gerade eine Version hochgeladen, wo die Objekte eine 'Active'-Eigenschaft haben, die bestimmt, ob Objekte gerendert werden oder nicht.
Außerdem ist Multisampling nun aktiviert (kann bei der Init-Methode abgeschaltet werden), und ich hab ein bisschen im Quelltext aufgeräumt.

Geändert von Edlmann (21. Mär 2012 um 12:24 Uhr)
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SimplySimon

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Delphi 11 Alexandria
 
#6

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 21. Mär 2012, 21:37
Der Einstieg ist ja mal genial!
Um die Unit muss ich mich morgen kümmern aber das hört sich doch sehr vielversprechend an
Simon
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Edlmann

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212 Beiträge
 
#7

AW: Easy3DGL - Eine Bibliothek für OpenGL

  Alt 22. Mär 2012, 13:07
Jo, auf der Seite gibts alles Richtung OpenGL, und 95% davon sind Delphi Das Forum davon ist auch sehr gut was Fragen Richtung OpenGL angeht, hier in der DP ist das immer Glückssache ob grad jemand on ist der sich da auskennt, da drüben gibts genügend OGL pros
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