AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Notenlängen berechnung

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 14. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2011
Antwort Antwort
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 12:49
Und ja vergessen!
Wenn ich einen 4/4 Takt spiele ist dieser immer Schneller als ein 2/4 Takt
Da dieser nur die Hälfte von 4/4 ist Oder?
Das hat nichts damit zu tun ob ich einen 4/4 Takt langsam oder schneller spielen kann.

Spiel mal dein Johnny B. Good im 2/4 Takt

gruss
  Mit Zitat antworten Zitat
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#2

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 12:58
Und ja vergessen!
Wenn ich einen 4/4 Takt spiele ist dieser immer Schneller als ein 2/4 Takt
Da dieser nur die Hälfte von 4/4 ist Oder?
Wenn die BPM-Zahl gleich bleibt, dann müsste das gleiche Stück im 4/4-Takt doppelt so schnell sein wie im 2/4-Takt, da ja pro Takt doppelt so viele Noten gespielt werden wie beim 2/4.
Okay, wusste nicht, dass BPM immer die Viertelnoten angibt. Dachte es bezieht sich auf Takte. Bin halt nur Laie...

Geändert von Namenloser (16. Mai 2011 um 13:11 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von divBy0
divBy0

Registriert seit: 4. Mär 2007
Ort: Sponheim
1.021 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#3

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 13:08
Die BPM geben ja nur die Schläge pro Minute ein.

60 BPM -> 1 Schlag pro Sekunde.

Angenommen jeweils ein Takt:

1/4 - 1 Sekunde Dauer
2/4 - 2 Sekunden Dauer
3/4 - 3 Sekunden Dauer
4/4 - 4 Sekunden Dauer
5/4 - 5 Sekunden Dauer
7/4 - 7 Sekunden Dauer

1/2 - 0,5 Sekunden Dauer
2/2 - 1 Sekunde Dauer
3/2 - 1,5 Sekunden Dauer
4/2 - 2 Sekunden Dauer

Beim X/4-Takt ist die Viertelnote einen Schlag lang, beim X/2-Takt ist die halbe Note 1 Schlag lang, usw.
Marc
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris... | Wenn das die Lösung ist, dann hätte ich gerne mein Problem zurück! | engbarth.es
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#4

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 13:23
Die BPM geben ja nur die Schläge pro Minute ein.

60 BPM -> 1 Schlag pro Sekunde.

Angenommen jeweils ein Takt:

1/4 - 1 Sekunde Dauer
2/4 - 2 Sekunden Dauer
3/4 - 3 Sekunden Dauer
4/4 - 4 Sekunden Dauer
5/4 - 5 Sekunden Dauer
7/4 - 7 Sekunden Dauer

1/2 - 0,5 Sekunden Dauer
2/2 - 1 Sekunde Dauer
3/2 - 1,5 Sekunden Dauer
4/2 - 2 Sekunden Dauer

Beim X/4-Takt ist die Viertelnote einen Schlag lang, beim X/2-Takt ist die halbe Note 1 Schlag lang, usw.
Korrekt(Auch wenn deine Zuweisungen nicht stimmen) opps.. nee stimmen schon.

Also wenn ich nun 2/4 takt spiele ändert sich meine Geschwindigkeit.

Mein problem ist nun zu erkennen bzw. zu errechnen wann ich den richtigen takt zuweise da ansonsten
das importierte MidiFile in der falschen Geschwindigkeit spielt.
kann das von Hand zuweisen aber das will ich eben nicht.

gruss

Geändert von EWeiss (16. Mai 2011 um 13:26 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von divBy0
divBy0

Registriert seit: 4. Mär 2007
Ort: Sponheim
1.021 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#5

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 13:32
Der Takt steht im Midi-File selbst drin.
Marc
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris... | Wenn das die Lösung ist, dann hätte ich gerne mein Problem zurück! | engbarth.es
  Mit Zitat antworten Zitat
EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#6

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 13:48
Der Takt steht im Midi-File selbst drin.
Die Frage nur wo ?
Dann wäre es ja kein problem.

gruss
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von divBy0
divBy0

Registriert seit: 4. Mär 2007
Ort: Sponheim
1.021 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#7

AW: Notenlängen berechnung

  Alt 16. Mai 2011, 13:49
Moment, kann ich dir raussuchen.
Marc
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris... | Wenn das die Lösung ist, dann hätte ich gerne mein Problem zurück! | engbarth.es
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:41 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz