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15Bit RGB in TBitmap32 konvertieren

Ein Thema von SittingDuck · begonnen am 7. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2011
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.184 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#11

AW: 15Bit RGB in TBitmap32 konvertieren

  Alt 8. Mai 2011, 09:05
So?
Delphi-Quellcode:
RawMS.CopyFrom(SourceMS, 50560); // RawDaten holen ((158+2) * 158 * 2)

for i := 0 to 157 do begin
  Ptr := bmp.ScanLine[i];
  RawMS.Read(Ptr^, bmp.Width * 2);
  //RawMS.Position := RawMS.Position + (4 - (bmp.Width * 2) mod 4) mod 4;
  RawMS.Position := RawMS.Position + 2;
end;
Wenn das geht, dann verrat ich vielleicht auch das warum

PS: 158 * 158 * 2 = 49928
$2B or not $2B

Geändert von himitsu ( 8. Mai 2011 um 09:42 Uhr)
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#12

AW: 15Bit RGB in TBitmap32 konvertieren

  Alt 8. Mai 2011, 15:33
Delphi-Quellcode:
var
  bmp:TBitMap;
begin
  bmp:=TBitMap.Create;
  bmp.LoadFromFile('C:\temp\bummi.bmp');
  bmp.PixelFormat := pf32Bit;
  bmp.SaveToFile('C:\temp\bummi2.bmp');
  bmp.free;
end;
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#13

AW: 15Bit RGB in TBitmap32 konvertieren

  Alt 8. Mai 2011, 15:43
@turboPASCAL: Wenn schon BitBlt statt DrawTo, denn BitBlt erzeugt wirklich eine exakte Kopie, während DrawTo eben „zeichnet“. Ist in diesem Fall kein Unterschied, da keine Transparenz im Spiel ist, aber trotzdem sollte man es lieber gleich richtig machen.

Aber eigentlich steht die Lösung doch eh schon in #8...
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