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Service & on Execute

Ein Thema von value is NULL · begonnen am 3. Mai 2011 · letzter Beitrag vom 4. Mai 2011
 
alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#21

AW: Service & on Execute

  Alt 3. Mai 2011, 13:58
Nein zurückgesetzt!
Wenn der Timerinteval auf 1000 gleich (1sec) steht, wird jede sec a um 1 erhöht. (inc(a) entspricht a:=a+1
Ergo wird ca alle 10 sec der beep ausgelöst oder das was du da machen willst. Dann wird a wieder auf 0 gesetzt.
Nun dauert es wieder 10 sec und das spiel beginnt von vorn!

Hat @DeddyH doch geschrieben , oder war es nicht verständlich

Wenn es so ist, dann fehlen Dir aber die elementarsten Grundlagen.

Gruss alfold
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