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Figur läuft einfach durch die Mauer

Ein Thema von Coxy · begonnen am 29. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 4. Mai 2011
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Seite 2 von 2     12   
Coxy

Registriert seit: 27. Mär 2011
28 Beiträge
 
#11

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 1. Mai 2011, 15:47
ich habs mal hochgeladen:
https://rapidshare.com/files/4600775...hi_Project.rar

gruß
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#12

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 1. Mai 2011, 20:11
Punkt 1: Rapidshare ist Rapidshare und wenn du keinen Premium-Account hast, ist der Download nach 45 Tagen weg. Also besser hier im Forum hochladen.

Punkt 2: Dein Code compiliert gar nicht. Die Figur KANN also gar nicht aus irgendwelchem Rahmen laufen.
Es geht hier um Zeile 75 und da muss eine Begin-End-Struktur eingebaut werden.

Punkt 3: Wo ist da bitte ein Kommentar, was der wo macht? - Den Durchblick hab ich nicht.

Punkt 4: Einen Rahmen würde ich durch ein Panel setzen (und dann die Rahmen ausblenden mit BevelInner und BevelOuter).

Punkt 5: Die Punkte sind doch recht lustig, weil ich selbst ohne Aktion schon in ein paar Sekunden 13 habe.

Punkt 6: Den Fehler wollte ich für dich eigentlich nicht finden und verbessern, er war aber zu offensichtlich:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer_SternTimer(Sender: TObject);
begin
If (richtung=1) and (img_Stern.Top + img_Stern.Height + 200 > form1.Height) then Richtungstern :=2;
Ich hatte schon angedeutet, dass eine Variablenverwechslung vorliegen könnte. Dabei lag ich aber falsch. Es sind 4.

So und dass du jetzt noch was lernst: Mit deinen Richtungsangaben kann man NULL anfangen. Du kannst allerdings ein ENUM machen und dann die Angaben etwas benennen, wie z.B. bew_LINKSHOCH, bew_LINKSRUNTER, bew_RECHTSHOCH und bew_RECHTSRUNTER. Damit hättest du auch das Problem abgedeckt. Ansonsten sollte alles funktionieren.

Bernhard

PS: Das soll ein Spiel werden? - Laut c't ist es dabei sinnvoller, MSDN-Library durchsuchenGetAsyncKeyState() zu verwenden.
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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Coxy

Registriert seit: 27. Mär 2011
28 Beiträge
 
#13

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 4. Mai 2011, 17:26
das mit den Punkten habe ich behoben.
Allerdings verstehe ich meinen Fehler immer noch nicht

Delphi-Quellcode:
If (richtung=1) and (img_Stern.Top + img_Stern.Height + 50 > form1.Height) then Richtungstern :=2;
If (richtung=2) and (img_Stern.Left + img_Stern.Width + 50 > form1.Width) then Richtungstern :=3;
If (richtung=3) and (img_Stern.Top < 50) then Richtungstern := 4;
If (richtung=4) and (img_Stern.Left < 50) then Richtungstern :=1;

If (richtung=2) and (img_Stern.Top < 50) then Richtungstern :=1;
If (richtung=1) and (img_Stern.Left + img_Stern.Width + 50 > form1.Width) then Richtungstern :=4;
If (richtung=4) and (img_Stern.Top + img_Stern.Height + 50 > form1.Height) then Richtungstern := 3;
If (richtung=3) and (img_Stern.Left < 50) then Richtungstern :=2;
Kann mir bitte noch einen Denkanstoß geben?
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#14

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 4. Mai 2011, 17:42
Jo, benutzte erst eine Richtung und lass Dir die Werte anzeigen die Du als vergleich benutzten tust! So erkennst Du ganz schnell wo der Fehler liegt.

Gruss aldold
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#15

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 4. Mai 2011, 17:45
Dein Problem ist, dass du den Stern in abhängigkeit von dem anderen Typ die Richtung wechseln lässt. So kann der Stern den Rahmen ohne Probleme verlassen, da es deinem Programm ja gar nicht auffällt, dass was falsch ist. Also: Stern mit Sternrichtung und Böser-Typ mit Böser-Typ-Richtung.

Bernhard
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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Coxy

Registriert seit: 27. Mär 2011
28 Beiträge
 
#16

AW: Figur läuft einfach durch die Mauer

  Alt 4. Mai 2011, 18:41
Vielen Vielen Dank
es klappt jetzt eiwandfrei
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