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OpenGL und 3D-Modelle

Ein Thema von Jörn · begonnen am 8. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2004
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Seite 2 von 2     12   
Jörn

Registriert seit: 5. Sep 2003
Ort: Helmstedt
312 Beiträge
 
#11

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 9. Feb 2004, 17:51
Naja ich will erstmal bissel ausprobieren... und wenn ich jetzt mir für mehrere hundert ? was kaufe und ich lass es dann mit OpenGL sein, dann würde mich das wurmen.
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LukasVT

Registriert seit: 14. Jan 2004
Ort: Wuppertal
11 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#12

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 9. Feb 2004, 21:36
Zu Milkshape 3d:
Zitat:
The registration fee is only US $25 or EUR 25!
Das steht auf der Herstellerseite. Aber mann kann es 30 Tage testen,
und dafür ist es wirklich sehr einfach zu importieren(hier gibts den Loader.) (im gegensatz zum 3DS-Format,
für das ich noch keinen brauchbaren Loader gesehen habe, der Annimationen importiert)

Cinema 4d 6 SE gab es auf der PC-Magazin 9/2003, und da komme ich auch
gut mit klar, aberdas Importieren ist nicht ganz so einfach.
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NicoDE
(Gast)

n/a Beiträge
 
#13

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 08:39
Zitat von LukasVT:
(im gegensatz zum 3DS-Format,
für das ich noch keinen brauchbaren Loader gesehen habe, der Annimationen importiert)
3DS wird fast nur für statische Objekte verwendet (Viel mehr gibt das Format auch nicht her, mal ganz davon abgesehen, dass die meisten Im-/Exporter um lange Dateinamen erweitert werden, da das Originalformat nur 8.3 kennt - gleiche gilt für Materialbezeichner).
Für Animationen wird eher ASE (ASCII Scene Export) verwendet - zumindest wenn es um das Zusammenspiel mit 3ds max geht.
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Benutzerbild von gordon freeman
gordon freeman

Registriert seit: 28. Jun 2003
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337 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#14

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 11:25
Hallo Leute,
ich suche auch'nen 3D-Prog und war schon auf Delphi-Source, da gibt's 'nen Tutorial zur Genesis 3D-engine, die läuft bei mir aber nicht, (Gott weiss warum nicht) aber jetzt suche ich 'nen gutes Prog zum entwickeln von 3D-Klamotten. Sollte wenn's geht auf deutsch, bzw. mit deutschen Tutorials sein, da ich des Engliscen nicht gerade mächtig bin.

bua, tia, cu gordon
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Jörn

Registriert seit: 5. Sep 2003
Ort: Helmstedt
312 Beiträge
 
#15

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 13:40
Hmm zum Ganzen sage ich mal:

-das Blender schwer zu bedienen ist, würde mich nicht allzusehr stören
-ich bräuchte allerdings ein Tut zur Einbindung und nach Möglichkeit Animation in Delphi/OpenGL

Dasselbe kann ich dir, Gordon, dann auch empfehlen. OpenGL ist relativ einfach zu handhaben
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gordon freeman

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Gelsenkirchen
337 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#16

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 13:53
Wie arbeite ich den mit OpenGl?
Gibt es irgendwelche Dateien die ich downloaden muss?
Wo gibt es dazu Tutorials, die auch für absolute 3D-Anfänger geeignet sind?

bua, cu gordon
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Mr_T

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Eilsum
136 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#17

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 16:05
Du suchst OpenGL-Tutorials?
*auf meine Signatur schiel*

Da kann ich dir unter anderen sicherlich
www.delphigl.com enpfehlen ... die sind wirklich gut .... auch die Community ist hervorragent - die haben bislang noch fast jedes Problem gelößt ...
Solltest du noch eine Althernative suchen, denn Shciel mal (wie ich eben *ggg*) in meine Sig
[/Schleichwerbung_aus]
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von OpenGL unter Kylix ist fertig!
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Benutzerbild von gordon freeman
gordon freeman

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Gelsenkirchen
337 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#18

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 16:36
Und wie läuft das genau mit dem Proggen, brauch ich 'ne Software wie Delphi oder kann ich das mit irgend einer vorhandenen Entwicklungsumgebung machen?
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Jörn

Registriert seit: 5. Sep 2003
Ort: Helmstedt
312 Beiträge
 
#19

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 10. Feb 2004, 16:48
Normal Delphi, unit opengl einbinden und los gehts (mehr oder minder). Siehe Tutorials in der Sig von Mr_T, die sind echt gut. Zieh ich mir schon seit paar Wochen rein. Anfangs etwas trockene Theorie, aber das muss nun mal sein. Leider ne Menge Rechtschreibfehler, aber trotzdem gut lesbar. Weiterhin sehr gut ist www.sulaco.co.za , der Klassiker in Sachen OpenGL und Delphi
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Benutzerbild von gordon freeman
gordon freeman

Registriert seit: 28. Jun 2003
Ort: Gelsenkirchen
337 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#20

Re: OpenGL und 3D-Modelle

  Alt 11. Feb 2004, 09:01
Vielen Dank für die Tipps! Werde mich sofort an die Tuts von Mr_T machem.
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