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Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Win32/Win64 API (native code) Delphi PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht
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PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

Ein Thema von MacGuyver · begonnen am 14. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 14. Apr 2011
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MacGuyver

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Turbo Delphi für Win32
 
#11

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 13:38
Mahlzeit,

ich habe das gerade noch einmal durchgespielt:
Invalidate auf der Form bringt nichts.
Ich habe ein Repaint ausgeführt, auch nichts.
Wie weiter oben schon beschrieben habe ich onPaint mal direkt aufgerufen, auch nichts.

Die Daten, die ich zeichne, ändern sich im Programmverlauf. Ich werde da mal nur eine Zeitausgabe einbauen und sehen, wo es hakt.

Ich pflücke das Ding heute Abend auseinander. Mal sehen, was ich aus meinem Code verbannen muss, damit das funktioniert.

Im Normalfall sollte ein Invalidate doch reichen, oder?

Schönen Dank schon mal für eure Unterstützung.
Englisch eine Weltsprache? Zu kompliziert und der nahe Osten würde Englisch als Pflichtweltsprache nicht akzeptieren.
IDO wäre genau das Richtige: http://forum.idolinguo.de/index.php oder www.idolinguo.de
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#12

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 13:56
Ich habe gerade ein kleines Testprogramm geschrieben, das funktioniert wie erwartet.
Delphi-Quellcode:
unit PaintTest;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls;

type
  TfrmTest = class(TForm)
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
    FPaintBox: TPaintBox;
    FTimer: TTimer;
    FColor: TColor;
    procedure DoOnPaint(Sender: TObject);
    procedure DoOnTimer(Sender: TObject);
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  frmTest: TfrmTest;

implementation

{$R *.dfm}

{ TfrmTest }

function RandomColor: TColor;
begin
  Result := RGB(Random($ff), Random($ff), Random($ff));
end;

procedure TfrmTest.DoOnPaint(Sender: TObject);
begin
  FPaintBox.Canvas.Brush.Color := FColor;
  FPaintBox.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, FPaintBox.Width, FPaintBox.Height));
end;

procedure TfrmTest.DoOnTimer(Sender: TObject);
begin
  FColor := RandomColor;
  FPaintBox.Invalidate;
end;

procedure TfrmTest.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  FTimer := TTimer.Create(self);
  FTimer.OnTimer := DoOnTimer;
  FPaintBox := TPaintBox.Create(self);
  FPaintBox.Parent := self;
  FPaintBox.Align := alClient;
  FPaintBox.OnPaint := DoOnPaint;
  FColor := RandomColor;
end;

initialization
  Randomize;

end.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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MacGuyver

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Turbo Delphi für Win32
 
#13

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 20:42
N'abend,

so, ich habe alles rausgeschnissen, bis fast nichts mehr da ist. Nun habe ich oben links in der Ecke eine Uhrzeit, die läuft nur, wenn ich die Größe des Fensters veränder oder anders das onPaint erzwinge. Ich habe da Debugausgaben eingebaut, da sieht man schön, dass das Invalidate nichts bringt.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Paint_nix.rar (172,9 KB, 9x aufgerufen)
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Aphton

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#14

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 21:04
Klappt anscheinend nur dann, wenn du FormStyle auf fsNormal setzt
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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MacGuyver

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295 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#15

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 21:12
Oh nein!

Danke Aphton

Wie ich oben schon geschrieben habe:
Zitat:
Irgendwie erwische ich immer Fettnäpchen.

Stefan
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Aphton

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#16

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 21:15
Np, yaw
Nur warum klappt das nicht, wenn FormStyle so gesetzt ist?
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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EWeiss
(Gast)

n/a Beiträge
 
#17

AW: PaintBox zeichnet trotz Invalidate/Update nicht

  Alt 14. Apr 2011, 22:09
Np, yaw
Nur warum klappt das nicht, wenn FormStyle so gesetzt ist?
Hab mir das auch mal angeschaut und einige Experimente gemacht.
Verstehen tu ich das auch nicht.

Vielleicht weil die eigenschaft Autoredraw fehlt ?

gruss
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