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Timing problem

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 7. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 8. Apr 2011
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EWeiss
(Gast)

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#1

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 15:50
Zitat:
PlayNotes;//<--wobei das evtl hier im Timer nicht wichtig ist?
Darauf baut sich alles auf.
Wie kommst du darauf das es nicht wichtig sein soll ?
Ohne dem Spielt einfach kein Ton.

Der Grafik ist das nicht egal denn das Grid verwaltet nun mal die noten
Und diese werden eingelesen abhängig von den Balken (Abtastbar) wie lange sie sich über einer Noten befindet.
Und die kann ganz lang sein.

Also eine kombination zwichen Grafik Timing und der länge der noten (was wiederum mit dem Timing zu tun hat).
Werde es nachher mal mit meinem Timer versuchen der auf die Events wartet.

gruss
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
Ort: Neustrelitz
393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 16:10
Missvertändniss! Playnotes meine ich im Timer evtl überflüssig! Weil Du damit nur "die Melodie" spielst, hat aber mit der Anzeige im eigentlichen nichts zu tun
Denn abspielen kannst Du auch ohne graphic das meint ich damit!

alfold
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 16:27
Missvertändniss! Playnotes meine ich im Timer evtl überflüssig! Weil Du damit nur "die Melodie" spielst, hat aber mit der Anzeige im eigentlichen nichts zu tun
Denn abspielen kannst Du auch ohne graphic das meint ich damit!

alfold
Nein .. Ohne Grafik geht gar nichts das Programm ist so aufgebaut das x,y Koordinaten mit der AbtastLeiste
aufgenommen werden und mit einem array verglichen werden wo einmal der erste eintrag für die Spur von 0..7 steht
und der zweite 0..1000 für die maximale eingabe an noten pro Spur.

gruss
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
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393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 18:15
Da hast Du dir aber selbst das Problem gebaut!
Nenne mal Qauntisierung, ist reine Mathematik bei MIDI.
Die Graphic selber dient mir ja nur um evtl die Note genauer zuplatzieren. Taktanfang zb. oder wenn ich sie zu kurz gespielt habe ebend mal zu verlängern von 1/8 auf 1/4 zb ist also nur Hilfsmittel bei MIDI.
Das Du das Problem Lösen wirst da hab ich volles Vertrauen, nur der Ansatz, die Graphic in den Vordergrund zu setzen, anstatt auf das Eigentlich die MIDIEEVENTS (MIDIFILE)für den Aufbau der Graphic zu nutzen, halte ich nicht für gut!

Gruss alfold
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

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1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#5

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 18:34
Ich möchte dann doch noch mal auf #1 zurückkommen:
Zitat von EWeiss:
Delphi-Quellcode:
  // Starte den Song
  while PlayingSong do
  begin
    //Weiterlaufen bis die 16.tel Note (Pause) abgelaufen ist
    while GetTickCount < Tick + TempoWait do
      Winprocessmessages;

    Tick := GetTickCount;
    PlayNotes;
    DrawGraphics(WinHandle);
    hsi.nPos := StartX + XSizeMid;
    SetScrollInfo(WinHandle, SB_HORZ, hsi, True);
  end;
Du versuchst also die restliche Zeit damit abzuwarten, indem du immer wieder das System frägst, ob nicht irgendwelche Fensternachrichten da sind. Hier in der Mitte dieses Threads wurde auf die "richtige" nonvcl-übersetzung des Delays hingewiesen. Jetzt kannst du ganz einfach dein ressourcenfressendes while GetTickCount < Tick + TempoWait do Winprocessmessages; durch ein simples Delay(Tick + TempoWait - GetTickCount); ersetzen. Dann sollte sich das ganze mit der Warterei gelöst haben.

Bernhard
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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EWeiss
(Gast)

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#6

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 19:17
Da tut sich rein gar nichts..
Das mag zwar resourcen schonender sein aber mein Window kann ich trotzdem nicht schließen während der Song
am spielen ist.

Delphi-Quellcode:
procedure TMidiTracker.Delay(Milliseconds: Integer);
var
  Tick: DWord;
  Event: THandle;
begin
  Event := CreateEvent(nil, False, False, nil);
  try
    Tick := GetTickCount + DWord(Milliseconds);
    while (Milliseconds > 0) and
          (MsgWaitForMultipleObjects(1, Event, False, Milliseconds, QS_ALLINPUT) <> WAIT_TIMEOUT) do
    begin
      Winprocessmessages;
      if PlayingSong = False then Exit;
      Milliseconds := Tick - GetTickcount;
    end;
  finally
    CloseHandle(Event);
  end;
end;

Delphi-Quellcode:
  // Starte den Song
  while PlayingSong do
  begin
    //Weiterlaufen bis die 16.tel Note (Pause) abgelaufen ist
    //while GetTickCount < Tick + TempoWait do
    // Winprocessmessages;

    Delay(Tick + TempoWait - GetTickCount);

    Tick := GetTickCount;
    PlayNotes;
    DrawGraphics(WinHandle);
    hsi.nPos := StartX + XSizeMid;
    SetScrollInfo(WinHandle, SB_HORZ, hsi, True);
  end;
Danke trotzdem..

EDIT:
OH sorry doch tut sich mehr als gedacht..
Von 25% CPU runter auf 1%

Aber warum kann ich mein Window nicht schließen.
grrrrr....
gruss

Geändert von EWeiss ( 8. Apr 2011 um 19:20 Uhr)
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Benutzerbild von rollstuhlfahrer
rollstuhlfahrer

Registriert seit: 1. Aug 2007
Ort: Ludwigshafen am Rhein
1.529 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#7

AW: Timing problem

  Alt 8. Apr 2011, 19:19
Und du setzt auch sobald die Schließen-Nachricht kommst dein "PlayingSong" auf FALSE?

Bernhard

ADD:
if PlayingSong = False then Exit;
Iiihhh. Da muss ein if not PlayingSong then hin.
Bernhard
Iliacos intra muros peccatur et extra!
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