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VirtualTreeView MoveTo und Repaint

Ein Thema von amigage · begonnen am 6. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 7. Apr 2011
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amigage

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
274 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

VirtualTreeView MoveTo und Repaint

  Alt 6. Apr 2011, 14:47
Hallo,

ich bin gerade dabei mit VirtualTreeView zu experimentieren.
Läuft bisher alles super. Ein Problem habe ich noch, und zwar suche ich eine Art REPAINT.

Zu Erklärung:
Beim Erstellen des Baums formatiere ich die Zeilen, indem ich in den Eigenschaften OnBeforeItemErase anhand des Levels die Höhe und Farbe festlege. Irgendwann vertausche ich zwei Knoten mit MoveNode. Die Knoten werden getauscht, aber ich möchte das Aussehen beibehalten.

Gibt es eine Möglichkeit, das Zeichnen der Knoten neu zu veranlassen, damit wieder OnBeforeItemErase aufgerufen wird? Repaint bzw. RepaintNode() funktionieren irgendwie nicht. Und bei OnBeforeEraseItem() weiß ich nciht, was ich alles übergeben muss.

Danke für jeden Hinweis.
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Benutzerbild von wicht
wicht

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809 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#2

AW: VirtualTreeView MoveTo und Repaint

  Alt 6. Apr 2011, 16:08
Habe BeforeItemErase noch nie benutzt, aber evtl. hilft InvalidateNode()/Invalidate()?

HTH
http://streamwriter.org

"I make hits. Not the public. I tell the DJ’s what to play. Understand?"
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ConnorMcLeod

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490 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#3

AW: VirtualTreeView MoveTo und Repaint

  Alt 6. Apr 2011, 16:50
Tree.Refresh; oder
Tree.Invalidate;
wirkt bei mir immer. HTH W.
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amigage

Registriert seit: 11. Nov 2005
Ort: Leipzig
274 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: VirtualTreeView MoveTo und Repaint

  Alt 7. Apr 2011, 14:28
Super

Besten Dank an Euch beide. Der Tipp mit Invalidate war Gold wert.

Damit bin ich nämlich auf mein eigentliches Problem gestoßen, dass ich noch meine InitNode() Eigenschaft noch einmal überarbeiten musste, um bei BeforeItemErase() meine Formatierung erneut ausführen zu können.
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