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[C#] Wie überladene Konstruktoren aufrufen?

Ein Thema von Chewie · begonnen am 7. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 8. Feb 2004
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Chewie

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Deidesheim
2.886 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

[C#] Wie überladene Konstruktoren aufrufen?

  Alt 7. Feb 2004, 23:29
Ich schreib gerade ein kleines C#-Programm und will einer Struktur zwei Konstruktoren mitgeben. Da es sich bei einem um den allgemeinen Fall handelt, soll ein Konstruktor den anderen aufrufen.

Doch wie mach ich das? Leider hab ich beim C#-Tutorial, das beim Borland C#-Builder dabei ist, nichts dazu finden können.
Ich habe es wie in Java mit this(...) versucht, aber da meckert der Compiler.

Konkret sieht die Struktur so aus:

Code:
public struct Distance
   {
      public int max;
      public int min;
      public int mid;

      public Distance(int max, int min, int mid)
      {
         this.max = max;
         this.mid = mid;
         this.min = min;
      }

      public Distance(int max, int min)
      {
         this(max, min, 0); //was muss hier anstatt "this" hin?
      }
   }
Ich weiß, in dem Fall hätt ich die zwei Zeilen auch hinschreiben können, aber man will ja auch was lernen
Martin Leim
Egal wie dumm man selbst ist, es gibt immer andere, die noch dümmer sind
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jbg

Registriert seit: 12. Jun 2002
3.483 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#2

Re: [C#] Wie überladene Konstruktoren aufrufen?

  Alt 8. Feb 2004, 00:48
Probiere es mal so:
Delphi-Quellcode:
   public Distance(int max, int min, int mid)
      {
         this.max = max;
         this.min = min;
         this.max = max;
      }

      public Distance() : this(100, 0, 50)
      {
      }
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Chewie

Registriert seit: 10. Jun 2002
Ort: Deidesheim
2.886 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: [C#] Wie überladene Konstruktoren aufrufen?

  Alt 8. Feb 2004, 12:45
Ah ja, ist ne nette Variante. Und irgendwie auch logisch, wenn man drüber nachdenkt.

Danke!
Martin Leim
Egal wie dumm man selbst ist, es gibt immer andere, die noch dümmer sind
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