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Paint Message abfangen/Herkunft finden

Ein Thema von ConnorMcLeod · begonnen am 3. Apr 2011 · letzter Beitrag vom 4. Apr 2011
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Seite 2 von 2     12   
blauweiss

Registriert seit: 19. Jun 2007
142 Beiträge
 
#1

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 13:25
Ein Buffer-Bitmap scheidet hiermit leider aus, weil im Grid auch gescrollt wird.
Hallo Wolfgang,

ihr habt doch überhaupt keine andere Wahl, als die Paint-Routine sauber und stabil zu machen.
Sprich unabhängig davon, wann und wie oft WM_PAINT-Messages kommen -> es darf keine Probleme machen und das Ergebnis (Optik und alles was im Hintergrund noch passiert) muß konsistent bleiben.

Diesen Aufwand eines Redesigns müsst ihr m.E. betreiben, alles andere ist Zeitverschwendung.

Gruß,
blauweiss
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ConnorMcLeod

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#2

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 12:11
Zitat:
in dem Du mal ein Haltpunkt setzt und dann step by step durch gehst und Dir den Code richtig anschaust
Nur als Klarstellung: wenn das WM_PAINT daherkommt und im Haltepunkt hängenbleibt, dann ist es ja schon ausgelöst worden. Nun muss ich draufkommen, warum/wer das ausgelöst hat. Also den *Absender* der Message finden, aber der steht nicht im MessageRecord...
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#3

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 12:16
Ganz dreckige Idee: Schmeiße die überflüssigen WM_PAINTs einfach weg bzw. spring aus der Behandlungsroutine, wenn du denkst "Nö, jetzt nicht nochmal.".
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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ConnorMcLeod

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Delphi 10.4 Sydney
 
#4

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 15:54
Ganz dreckige Idee: Schmeiße die überflüssigen WM_PAINTs einfach weg bzw. spring aus der Behandlungsroutine, wenn du denkst "Nö, jetzt nicht nochmal.".
Wenns hart auf hart kommt, mach ich das wirklich, ist ja nur noch für ein paar Monate.
Netter Gedanke, merci!
lg Wolfgang
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alfold

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#5

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 12:22
Nur als Klarstellung: wenn das WM_PAINT daherkommt und im Haltepunkt hängenbleibt, dann ist es ja schon ausgelöst worden. Nun muss ich draufkommen, warum/wer das ausgelöst hat. Also den *Absender* der Message finden, aber der steht nicht im MessageRecord...
Mir ging es hierbei zu schauen ob evtl Changeereignisse, Vermutung liegt nah, nach seiner letzten Aussage, das doppelzeichen verursachen!

Alla: Create, Paint, Change und darauf wieder Paint!

alfold
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ConnorMcLeod

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490 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Paint Message abfangen/Herkunft finden

  Alt 4. Apr 2011, 13:59
Alla: Create, Paint, Change und darauf wieder Paint!
Ahso, verstehe. Hab ich jetzt gecheckt, leider keine neue Erkenntnis, aber Danke für die Idee!
lg Wolfgang
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