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random befehl funktoniert nicht

Ein Thema von Coxy · begonnen am 27. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 19. Apr 2011
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Seite 2 von 2     12   
Coxy

Registriert seit: 27. Mär 2011
28 Beiträge
 
#11

AW: random befehl funktoniert nicht

  Alt 18. Apr 2011, 23:31
entschuldigung das hat ist jetzt vielleicht eine etwas unpassende frage aber:
warum funktoniert das hier nicht
[DP]if img_Boese.Top = SHP_Ball.Top then Punkte +1;[/DP]

Der Fehler ist:
Anweisung erforderlich, aber Ausdruck von Typ Integer gefunden
Grüße
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#12

AW: random befehl funktoniert nicht

  Alt 18. Apr 2011, 23:33
Wenn du schon weißt, dass es unpassend ist, warum machst du denn keinen neuen Thread auf? Und wenn du dir deinen Code mal gescheit formatieren würdest, würdest du auch deinen Fehler sehen:
Delphi-Quellcode:
if img_Boese.Top = SHP_Ball.Top then
  Punkte +1;
Und wo ist da jetzt eine Zuweisung? Das sind Grundlagen, die in jedem Buch oder in jedem Tutorial auf den ersten zehn Seiten zu finden sein sollten.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von Deep-Sea
Deep-Sea

Registriert seit: 17. Jan 2007
907 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#13

AW: random befehl funktoniert nicht

  Alt 19. Apr 2011, 09:08
Du könntest dir ja einfach deinen restlichen Quellcode ansehen, denn da hast du so etwas schon einmal richtig hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
case richtung of
  1: Begin
    img_Boese.Top := img_Boese.Top + 1;
    img_Boese.Left := img_Boese.Left + 1;
  end;
[...]
Na, ist der Groschen gefallen?

PS: Lernt ihr in der Schule nicht, wie man Quellcode richtig einrückt?
Chris
Die Erfahrung ist ein strenger Schulmeister: Sie prüft uns, bevor sie uns lehrt.
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