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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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nh.

Registriert seit: 13. Mai 2011
11 Beiträge
 
#1

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 9. Okt 2011, 03:08
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k
Imho sollte das Spiel auch mit der Zeit schwerer werden, damit man auch an 'sein Limit' kommt und nicht wegen Unachtsamkeiten verliert.
Monatshighscore + Musik-/Startfix wär gut.

*wibbl*
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BUG

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#2

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 9. Okt 2011, 09:00
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k
Glaub mir, echt unterzuckert gewinnt keine Videospiele mehr

Das mit der Musik stört mich auch, besonders wenn man stirbt, nur weil man die Musik anmachen muss.

Längerfristig wäre ein Archimentsystem cool (damit Culxxaw auch beschäftigt bleibt ).
Mir war auch so als ob ich wieder einen Highscore mit Name "0" und Score "0" gesehen hatte.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.

Geändert von BUG ( 9. Okt 2011 um 09:09 Uhr)
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#3

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 12. Okt 2011, 15:23
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k
Imho sollte das Spiel auch mit der Zeit schwerer werden, damit man auch an 'sein Limit' kommt und nicht wegen Unachtsamkeiten verliert.
Monatshighscore + Musik-/Startfix wär gut.

*wibbl*
Respekt o.0 Aber ich muss dich enttäuschen, hab schon ein System fertig dass immer schwerer wird. Nicht durch Masse, sondern durch Geschwindigkeit. Ich hoffe dann wird das ganze genau das richtige Maß an Herausforderung

War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k
Glaub mir, echt unterzuckert gewinnt keine Videospiele mehr

Das mit der Musik stört mich auch, besonders wenn man stirbt, nur weil man die Musik anmachen muss.

Längerfristig wäre ein Archimentsystem cool (damit Culxxaw auch beschäftigt bleibt ).
Mir war auch so als ob ich wieder einen Highscore mit Name "0" und Score "0" gesehen hatte.
Ist gefixxt mit der neuesten Version Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD

Nur mal so gefragt Archimentsystem = Achievementsystem?
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BUG

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#4

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 12. Okt 2011, 17:55
Nur mal so gefragt Archimentsystem = Achievementsystem?
Ja
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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BUG

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2.094 Beiträge
 
#5

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 13. Okt 2011, 19:36
Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD
Na, wenn du ihn schon 10x gefixt hast, müsste es jetzt ja ganz leicht gehen
Wenn man beim Highscore-Eintragen vor dem [Enter] drücken ganz nach unten scrollt, taucht der Bösewicht dort auf (reproduzierbar bei Moshpit, anderes nicht getestet).
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#6

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 14. Okt 2011, 19:57
Und den Highscore 0 0...bitte schau nächstmal wo du den gesehen hast...diesen Gottverdammten Fehler hab ich schon über 10x gefixxt xD
Na, wenn du ihn schon 10x gefixt hast, müsste es jetzt ja ganz leicht gehen
Wenn man beim Highscore-Eintragen vor dem [Enter] drücken ganz nach unten scrollt, taucht der Bösewicht dort auf (reproduzierbar bei Moshpit, anderes nicht getestet).
Sagen wir ich hab schon 10x nen Fehler bei der Anzeige der Highscores gefunden und gefixxt...aber iwie ist dieser kleine Käfer nicht totzukriegen...
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Teekeks

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765 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 14. Okt 2011, 22:09
Versuche es mal mit Insektenschutzmittel

Auch unter den beiden anderen Stufen zu finden btw!
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#8

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 15. Okt 2011, 13:34
Versuche es mal mit Insektenschutzmittel

Auch unter den beiden anderen Stufen zu finden btw!
Um Insektenschutzmittel herzustellen fehlt mir im Moment leider die Zeit
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ensaron

Registriert seit: 29. Aug 2008
Ort: 10369 Berlin
63 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#9

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 17. Okt 2011, 14:12
Ein besonders ärgerlicher Fehler ist gerade bei mir aufgetreten:
Nachdem ich mit viel Schweiß und Mühe nh's Wave-Highscore um 600 Millionen überboten hab.. wurde die Namenseingabe nicht akzeptiert.
Name eingegeben -> Enter: Nix passierte.
Nachdem ich den Versuch mich im Highscore einzutragen schweren Herzens abgebrochen hab, musste ich feststellen, dass ich das Spiel über "Exit" nicht mehr beenden konnte. Weder über die Maus noch über die Tastatur wurde die Eingabe angenommen. Neues Spiel starten ging, Highscoreanschauen auch, aber sauber beenden nicht mehr. Musste die Anwendung dann über den Tasmanager abschießen.
Programm neugestartet -> scheint alles wieder zu gehen.

Ob das Problem reproduzierbar ist, kann ich leider nicht sagen, dafür müsste ich das Kunststück von gerade eben erstmal ein zweites mal vollbringen XD


EDIT:
Habs reproduziert mit nem Top10-Highscore bei Moshpit - gleiches Verhalten, Spiel an sich reagiert noch, außer Highscore eintragen und beenden.

Geändert von ensaron (17. Okt 2011 um 16:46 Uhr)
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