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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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Benutzerbild von mleyen
mleyen

Registriert seit: 10. Aug 2007
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FreePascal / Lazarus
 
#1

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 22. Sep 2011, 19:08
Jo mit X fängt er wieder an.
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Edlmann

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212 Beiträge
 
#2

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 22. Sep 2011, 19:18
Okey, gut zu wissen sollte trotzdem nicht sein, schau ich mir mal an
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Benutzerbild von nh.
nh.

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#3

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 30. Sep 2011, 19:46
jup highscores sind noch möglich
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ensaron

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63 Beiträge
 
Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 3. Okt 2011, 12:32
Stürzt bei mir nach dem Start immer direkt ab.
Kurz läuft Musik und wenn dann das Fenster aufpoppt, ist der Prozess direkt weg.
Habe das gleiche Problem - allerdings gings auch nach mehrmaligem Neustarten immernoch nicht.
Der PC ist neu - daher besteht die Möglichkeit, dass ich einfach nur vergessen habe, irgendwas zu installieren / einzurichten.

Win7 Home Premium 64bit
Avira Antivir 10
Grafikkarte: zwei ATI 6870 Crossfire

Hat jemand ne Idee, woran es liegen könnte? Mit verschiedenen Kompatibilitätsmodi hab ich auch schon rumprobiert, immer das gleiche Resultat.


EDIT:
Hat sich erledigt: Nun funktionierts auf einmal

Geändert von ensaron ( 3. Okt 2011 um 15:06 Uhr)
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#5

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 3. Okt 2011, 22:11
jup highscores sind noch möglich
Hand aufs Herz. Die Highscores sind ercheatet oder?

Stürzt bei mir nach dem Start immer direkt ab.
Kurz läuft Musik und wenn dann das Fenster aufpoppt, ist der Prozess direkt weg.
Habe das gleiche Problem - allerdings gings auch nach mehrmaligem Neustarten immernoch nicht.
Der PC ist neu - daher besteht die Möglichkeit, dass ich einfach nur vergessen habe, irgendwas zu installieren / einzurichten.

Win7 Home Premium 64bit
Avira Antivir 10
Grafikkarte: zwei ATI 6870 Crossfire

Hat jemand ne Idee, woran es liegen könnte? Mit verschiedenen Kompatibilitätsmodi hab ich auch schon rumprobiert, immer das gleiche Resultat.


EDIT:
Hat sich erledigt: Nun funktionierts auf einmal
Das Problem wird in der nächsten Version auf jeden Fall gefixxt sein, habe herausgefunden woran das lag
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Teekeks

Registriert seit: 19. Okt 2008
Ort: Dresden
765 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 4. Okt 2011, 08:15
Hi!
Ansich total toll das Spiel,
nur kommen Unendlich AcessViolations wenn man das Spiel ohne Installierte Audiotreiber starten möchte (auch die ohne Musik-Version).

Aber wenn man die dann hat: Schönes Spiel mit hohem Suchtfaktor!
Peter
"Div by zero Error" oder auch: "Es geht auch ohne Signatur!".
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#7

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 5. Okt 2011, 12:53
Hi!
Ansich total toll das Spiel,
nur kommen Unendlich AcessViolations wenn man das Spiel ohne Installierte Audiotreiber starten möchte (auch die ohne Musik-Version).

Aber wenn man die dann hat: Schönes Spiel mit hohem Suchtfaktor!
Das liegt dran dass auch die Version ohne Musik die Musik initialisiert, nur ist der Soundtrack nicht im Archiv enthalten...und ich glaube es gibt heute kaum Rechner die
nicht eine OnboardSoundkarte samt Soundtreibern installiert haben

Nope, aber der On-the-run war ne harte Nuss.
Mich wunderts nur ein wenig dass du gleich in allen Spielmodi den Highscore hältst...Naja, werd das Highscoresystem bald überarbeiten.

@Edlmann: Die HS sind aber auf den teilweise viel einfacheren älteren Versionen erspielt. (und meine auch teilweise "ercheatet" s.Mein Waves Post weiter oben)
Ich wäre für einen kompletten Reset der Highscore jedes Mal wenn die Spielbalance sich ändert.
Culxxaw und ich arbeiten im Moment an einem Monatshighscore, so dass immer nur die Highscores des letzten Monats angezeigt werden - die Gesamtliste wird trotzdem zur einsicht erhalten bleiben.


Das Problem wird in der nächsten Version auf jeden Fall gefixxt sein, habe herausgefunden woran das lag
Hoffe die nächste Version kommt bald
Aktuell lässt es sich mal wieder nicht starten.
Ich hab im Moment nicht allzuviel Zeit dafür, doch langsam aber sicher kommen die Ideen und die Umsetzungen für eine neue Version Werd vllt bald nen Hotfix schnüren, der den Crash beim Start behebt.
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nh.

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11 Beiträge
 
#8

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 9. Okt 2011, 03:08
War mal wieder völlig unterzuckert ... wavesscore -> 1,1 Mrd mul x6k
Imho sollte das Spiel auch mit der Zeit schwerer werden, damit man auch an 'sein Limit' kommt und nicht wegen Unachtsamkeiten verliert.
Monatshighscore + Musik-/Startfix wär gut.

*wibbl*
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Registriert seit: 13. Mai 2011
11 Beiträge
 
#9

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 4. Okt 2011, 14:42
jup highscores sind noch möglich
Hand aufs Herz. Die Highscores sind ercheatet oder?
Nope, aber der On-the-run war ne harte Nuss.
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RAD-Studio 2009 Pro
 
#10

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 4. Okt 2011, 15:43
@Edlmann: Die HS sind aber auf den teilweise viel einfacheren älteren Versionen erspielt. (und meine auch teilweise "ercheatet" s.Mein Waves Post weiter oben)
Ich wäre für einen kompletten Reset der Highscore jedes Mal wenn die Spielbalance sich ändert.
Delphi programming
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