AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Shape Wars - Version 2.0.0
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
 
Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#11

AW: Shape Wars - Version 2.0.0

  Alt 21. Sep 2011, 20:32
Nach längerer Entwicklungszeit bekommt Shapewars nun mal wieder ein größeres Update verpasst, womit die Versionsnummer auf 2.0.0 angehoben wird.

Änderungen:
  • Neues, zeitbasiertes Spawnsystem für MoshPit und On The Run, womit Moshpit zu meinem neuem Lieblingsmodus wird.
    Durch dieses Spawnsystem werden die Modi mit der Zeit immer komplexer, mit der Zeit kommen neue Gegnerarten hinzu, die Anzahl der Gegner steigt
    fast stufenlos, Moshpit ist nun nicht mehr levelbasiert
  • Spawnsystem von Waves modifiziert, sodass nun alle Gegnerarten vorkommen - wenn auch selten
  • 2 neue Gegner hinzugefügt: Eine schwerer Version der Blauen Rechtecke, die deutlich schneller auf den Spieler zukommt und langsamer wird,
    je näher sie dem Spieler kommen und "Würfel", die durch die Gegend "klappen" (schwer zu erklären, einfach mal spielen und anschauen )
  • Gruppendynamik und Bewegung der Blauen Rechtecke überarbeitet
  • Geschwindigkeit der Schlangen erhöht, damit die 100 Punkte, die diese geben, gerechtfertigter sind
  • Sound-Engine überarbeitet: Die Songs faden nun besser ineinander, dank an dieser Stelle an Culxxaw
  • Bug gefixxt, bei dem bei der Steuerung per Joypad der Menüsong nicht eingeblendet wurde, wenn man das Menü aufrief
  • Bug gefixxt, bei dem die Anzahl der Partikel nicht gespeichert wurde, wenn sie verstellt wurde
  • Im Fenstermodus wurde der Cursor nicht korrekt an der richtigen Stelle angezeigt, auch das ist jetzt gefixxt
  • Wie üblich einiges an Code-Optimierungen
  • Die FPS sind nun an die eigentliche Spiele-Engine gebunden, sodass Laggs/Niedrige FPS das spiel nun nicht mehr unspielbar machen - es läuft dann einfach langsamer
  • Bug bei der Darstellung der Waves Gegner gefixxt
  • Vorher konnte es in seltenen Fällen vorkommen, dass Gegner ins nichts gesetzt wurden, wodurch Fehler in der Spiel/Licht-Engine auftraten
  • Menüsong zum Archiv hinzugefügt, ist mir wohl vorher entfallen...

Ich hoffe Moshpit wird nun ein wenig mehr gespielt
Lg,
Edlmann

Geändert von Edlmann (21. Sep 2011 um 20:41 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

(?)

LinkBack to this Thread

Erstellt von For Type Datum
C-Sharp-Forum.de - Shape Wars - Version 0.9.9 This thread Refback 11. Apr 2011 14:31
Delphi-Forum.de - Shape Wars - Version 0.9.9 This thread Refback 7. Apr 2011 16:55

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:26 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz