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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
 
Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#10

AW: Shape Wars - Version 1.2.2

  Alt 5. Jul 2011, 20:15
Dann werd ich mir dir Änderungen, die ich beim Rendering vorgenommen habe nochmal anschauen...Kann sein dass ich irgendwo noch überbleibsel der alten neuen Licht-Engine übergelassen habe oder sonst irgendwo was zerstört habe...Das Problem ist dass ich Performance-Lacks nicht so schnell wahrnehme, da ich eine relativ gute GPU habe...naja, ich schau mal, wird hoffentlich bis morgen gefixxt sein

Und dass nur ein Core ausgelastet ist wundert mich nicht, das ganze ist nach wie vor ein Single-Thread-Spiel aber wenn da bei einem Core der Schnitt bei 50% sind deutet das sehr auf die GPU hin.
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