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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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ollimorp

Registriert seit: 22. Mai 2011
4 Beiträge
 
#1

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 23. Mai 2011, 07:38
Also zuerst: Top-Spiel ... etwas zu top .. sollte andere Sachen erledigen anstatt hier rumzuballern

Ich hätte allerdings auch nen kleinen Bug zu melden.
Dieser ist bisher nur 1x aufgetreten (bei ~3 Stunden Spielzeit). Viel Spaß beim Suchen
Und zwar betrifft er die Schlangen. Bei einer war die Form kein Kreis sondern glich dem Ansatz einer Spirale
welche nach außen aufgeht (=> Radius wird größer). Ich vermute du hast an dieser Stelle irgendeinen Mechanismus
eingebaut der bei der Bewegung der Schlange etwas in der Art verhindern sollte, denn der Körper bewegt sich nur
immer ein paar Pixel und wurde wieder zurückgesetzt. Und das Spielchen wieder von vorne.

Ich hätte ja nen Screenshot gemacht aber es wurde da ziemlich eng
mit den ganzen Mistviechern

Modus war Moshpit.


Gruß
StutenSchöni
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#2

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 23. Mai 2011, 08:00
@ollimorp: etwa so wie die Screenshots von BUG im Post #249? Bin dem Bug schon auf der Spur und weiß wie der entsteht, werd den nächste Version gefixxt haben
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ollimorp

Registriert seit: 22. Mai 2011
4 Beiträge
 
#3

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 23. Mai 2011, 08:11
Mist den hab ich übersehen.
Ja genau das gleiche. Hab dir sicherheitshalber nochmal 2x Screenshots rangehängt

Gruß
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_0.jpg   screenshot_1.jpg  
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#4

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 23. Mai 2011, 08:16
Danke für die Screenies. Das Problem ist, dass die Schlangen im Moment nicht korrekt auf einen Richtungswechsel reagieren (möchte ich zur nächsten Version fixxen, damit die Schlangen mehr können als einfach nur sich im Kreis drehen), und wenn sie zu nah am Rand starten prallen sie vom Rand ab, damit sie im Spielfeld bleibt. Der Schwanz folgt diesem Richtungswechsel aber noch nicht korrekt, deswegen kommt es zu diesen komischen Figuren.
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ollimorp

Registriert seit: 22. Mai 2011
4 Beiträge
 
#5

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 23. Mai 2011, 08:54
Auf wenn ich Gefahr laufe dass der folgende Fehler bereits aufgeführt wurde, poste ich ihn trotzdem (Suche hat nix ergeben und ich will nicht die letzten 10 Seiten durchblättern )

Highscore: Beim Eintragen wird einem ein Platz zu hoch angezeigt. Eben wurde Platz 1 angezeigt obwohl die Punkten nur dem
2. Platz entsprachen.


Gruß
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#6

AW: Shape Wars - Version 1.2.0

  Alt 24. Mai 2011, 15:59
So, ich habe gerade Version 1.2.1 fertiggestellt, diesmal mit folgenden Änderungen:
  • Menü: Settings-Option in Pause-Menü hinzugefügt
  • Spawn-System von On the Run überarbeitet: Auf der ersten Waffenstufe kommen nun nur die blauen Gegner, nicht die Ausweichgegner
  • Schlangen überarbeitet, so dass sie sich nun wirklich schlängeln und der Bug am Rand ist auch gefixxt
  • Das Hilfe-Menü ist jetzt auch auf die Vektorfont umgestellt, dadurch ist die Textsuite endgültig aus dem Projekt raus
  • Bug gefixxt dass immer nur ein Song abgespielt wurde, und die Musik dann nicht weiterlief
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