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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 17. Apr 2013
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#1

AW: Shape Wars - Version 1.0.1

  Alt 18. Apr 2011, 16:34
@Bug: lade dir bitte mal die .exe unten runter, und sage mir welche Achsen er für dein GamePad vorsieht (dass diese Kalibration ins Spiel übernommen wird kommt noch)
http://dl.dropbox.com/u/12342503/Calib.exe
Klappt (cooles Tool übrigens ):
joy.png
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#2

AW: Shape Wars - Version 1.0.1

  Alt 18. Apr 2011, 17:42
@Bug: lade dir bitte mal die .exe unten runter, und sage mir welche Achsen er für dein GamePad vorsieht (dass diese Kalibration ins Spiel übernommen wird kommt noch)
http://dl.dropbox.com/u/12342503/Calib.exe
Klappt (cooles Tool übrigens ):
Anhang 33966
Danke, wird auch in der nächsten Version Standardmäßig drinne sein, muss nur noch ShapeWars beibringen die Ergebnisse davon auszulesen

@turboPASCAL: Hat sich die letzte Version nicht aufgehangen? Oder welches war die letzte Version die du davor ausprobiert hast? Weil eigentlich ist der aktuelle Online-Highscore (das Einzige was irgendwas mit der Firewall zu tun hat) schon seit v. 0.9.9 drinne...klappts denn wenn du die Firewall ausschaltest?
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Edlmann

Registriert seit: 19. Nov 2010
212 Beiträge
 
#3

AW: Shape Wars - Version 1.0.1

  Alt 18. Apr 2011, 20:17
Lade gerade wieder eine neue Version hoch, Änderungen:
  • Es gibt wieder einen Taskbar-Eintrag
  • Die Gamepad-Kalibrierung wird nun von dem Spiel ausgelesen
  • Testweise Bomben eingebaut, sind aufm Gamepad noch nicht belegt
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