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Shape Wars - Version 2.0.0

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 23. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 16. Apr 2013
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stahli

Registriert seit: 26. Nov 2003
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4.352 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#1

AW: Shape Wars - Version 0.9

  Alt 24. Mär 2011, 11:34
Ich bin nicht so der Spielefreak und habe das nur mal 2 Min. angetestet. Die Grafik und Funktion fand ich sehr beeindruckend.

Wenn Du das in ein paar Tagen zusammengeklickt hast, muss ich meine Meinung aber wohl relativieren .
Ich hätte da mehrere Monate Arbeit vermutet, weiß aber nicht, wieviel einem die Engine dabei abnimmt.

Auf jeden Fall Respekt!
Stahli
http://www.StahliSoft.de
---
"Jetzt muss ich seh´n, dass ich kein Denkfehler mach...!?" Dittsche (2004)
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Edlmann

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212 Beiträge
 
#2

AW: Shape Wars - Version 0.9

  Alt 24. Mär 2011, 12:28
"Engine" hab ich keine benutzt...das einzige was ich hatte war halt die Delphi VCL (von der ich den Mediaplayer sowie 2 Timer benutzt habe) und halt der dglOpenGL Header, der Rest ist komplett selbstgebastelt, wenn auch teilweise von älteren OpenGL Projekten übernommen

Und am besten ist es auch wenn ich den Source nicht veröffentliche, ist bisher stellenweise ziemlich...Ineffizient? Aber daran arbeite ich halt noch. Ist im Moment soweit dasses Funktioniert, aber schön ist es definitiv noch nicht überall

Geändert von Edlmann (24. Mär 2011 um 12:45 Uhr)
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