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einfache Animation

Ein Thema von Coloneo · begonnen am 20. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 20. Mär 2011
 
Coloneo

Registriert seit: 11. Dez 2010
3 Beiträge
 
#1

einfache Animation

  Alt 20. Mär 2011, 11:02
Hallo,

ich bin noch ein Delphi Frischling. Ich will eine einfache Animation aus Bildern mittels Timern verwirklichen. Mittels einer Eingabe vom Nutzer soll die Anzahl der Animationsdurchläufe bestimmt werden.
Dazu habe ich folgenden Quelltext geschrieben:
Delphi-Quellcode:
var
  Form1: TForm1;
  ende,Ziel,i,a: integer;
  implementation

{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Image1.Visible:=false;
Image2.Visible:=false;
Image3.Visible:=false;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
i:integer;
begin
Timer1.Enabled:=true;
Timer1.Interval:=100;
Ziel:=strtoint(Edit1.Text);
for a:=0 to Ziel do begin
Ende:=Ende+1;
if Ende=Ziel then begin
Timer1.Enabled:=false;
end;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
i: Integer;
begin
erg:=0;
i:=0;
inc(i);
case i of
1: begin
Image1.Visible := True;
Image2.Visible := False;
Image3.Visible := False;
end;
2: begin
Image1.Visible := False;
Image2.Visible := True;
Image3.Visible := False;
end;
3: begin
Image1.Visible := False;
Image2.Visible := False;
Image3.Visible := True;
i:=0;
end;
end;
end;
initialization
i := 0;
end.
Mein Problem ist das die Animation nicht wirklich anspringt: Das erste Bild wird sichtbar,und bleibt auch dauerhaft sichtbar ohne das die anderen Bildern anspringen. Irgendwas muss also falsch sein... .

Geändert von mkinzler (20. Mär 2011 um 11:07 Uhr) Grund: Code-Tag durch Delphi-Tag ersetzt
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