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Bitmap auf Form malen !

Ein Thema von thomas2009 · begonnen am 17. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 17. Mär 2011
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thomas2009
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 15:31
Hi
wie kann ich ein Bitmap auf Form1 malen
Das Bild soll aber nach dem Malen beim MouseMove nicht weg gelöscht ?

Delphi-Quellcode:
var
bmp:=TBitmap;
begin
bmp:=TBitmap.Create;
bmp.LoadFormfile('test.bmp')
// ... wie male ich nun das Bitmap auf Form1

bmp.free;
end;

Geändert von thomas2009 (17. Mär 2011 um 16:14 Uhr)
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alfold

Registriert seit: 29. Jun 2010
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393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#2

AW: Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 15:39
Schau Dir mal die Eigenschaften von Form1.Canvas an!
zb: .Canvas.Draw, .Canvas.FillRect, usw. und die Eigenschaft von bmp.Canvas

Gruss alfold
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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27.625 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 15:40
Zitat:
bmp:=TBitmap.Free;
Ja nee, is klar. Es kommt mir immer mehr so vor, als wüsstest Du nicht im Ansatz, was Du tust
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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alfold

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393 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

AW: Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 15:42
oh, lol hab ich gar nicht gesehen , sonnst hätt ich dies auch bemängelt
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Benutzerbild von Bummi
Bummi

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3.470 Beiträge
 
Delphi XE3 Enterprise
 
#5

AW: Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 15:43
><((((º>
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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Benutzerbild von Neutral General
Neutral General

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Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

AW: Bitmap auf Form malen !

  Alt 17. Mär 2011, 16:02
Hallo,

Erst das Bild laden (z.B. im OnCreate):
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
  FBitmap := TBitmap.Create;
  FBitmap.LoadFromFile('C:\Bild.bmp');
end;

// Und dann im OnPaint zeichnen:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
  Canvas.Draw(0,0,FBitmap);
end;

// Und im OnDestroy natürlich wieder freigeben:
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  FBitmap.Free;
end;
Das OnPaint der Form wird jedes mal aufgerufen wenn sich irgendwie was am Aussehen der Form ändert.
Dadurch verhinderst du, dass das Bild auf einmal (stellenweise) weg ist.

Wenns flackert: Doublebuffered der Form auf true setzen!

Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."

Geändert von Neutral General (17. Mär 2011 um 16:07 Uhr)
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