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Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

Ein Thema von Metallicwar · begonnen am 7. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 14. Mär 2011
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
Metallicwar

Registriert seit: 5. Feb 2010
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293 Beiträge
 
Delphi XE Architect
 
#1

Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 11:16
Hallo zusammen, ich habe folgendes vor:
In einem Programm werden in fast allen Modulen Toolbars verwendet, meistens mit den Toolbutton(Vor, Zurück, Abbruch, Löschen, etc... und eben Zusatzbuttons, wie z.B. Speichern, etc.)
Ich möchte nun eben eine Toolbar programmieren, die mir standardmäßig alle Toolbuttons anzeigt. Im Objektinspektor möchte ich zusätzlich eine neue Eigenschaft anlegen, mit dem Namen "Toolbar Standards". In dieser Eigenschaft soll man zwischen mehreren Standards auswählen können (Standard1, Standard2, Standard3, usw.)
Standard1 blendet mir z.B. alle Zusatzbuttons aus.
Standard2 zeigt mir z.B. nur Vor und Zurück an .
...
Eine neue Toolbar Komponente zu erstellen, bekomm ich hin.
Nun meine Fragen:
-wie füge ich die Toolbarbuttons hinzu
-wie kann ich meinem Programm sagen, dass er mir bei der Auswahl von "Standard1" eben alle Zusatzbuttons ausblendet.

Delphi-Quellcode:
unit ToolBar1;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls;

type TTestBars = set of (Standard1, Standard2, Standard3, Standard4, Standard5);

type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    Bars: TTestBars;
    { Private-Deklarationen }
  protected
    { Protected-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  published
    property Ort: TTreffpunkt read Bars write Bars;
    { Published-Deklarationen }
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
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Metallicwar

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Delphi XE Architect
 
#2

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 12:27
mein aktueller Stand:
Delphi-Quellcode:
unit Testtoolbar2;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls;

type TTestBars = set of (Standard1, Standard2, Standard3, Standard4, Standard5);

type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  public
  constructor create(aOwner: TComponent); override;
    //Bars: TTestBars;
    //Buttons: TToolButton;
    { Private-Deklarationen }
  private
    Button : TToolbutton;
  end;

  procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
var
  iButtons: Integer;
begin
  inherited Create(aOwner);
  TRY
    for iButtons := 0 to 9 do
      Button := TToolbutton.Create(self);
      Button.Caption := 'Button'+IntToStr(iButtons+1);
      Button.Parent := TTestToolbar;
      Button.Show;
  EXCEPT
    Button.Free;
  END;
end;

  {
destructor TTestToolbar.
begin
  if Button <> nil then
  begin
    Button.Free;
    Button := nil;
  end;
  inherited Destroy;
end;
           }

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
Fehler: Inkompatible Typen : "TWinControl" und "Class Reference"
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Jumpy

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Delphi 6 Enterprise
 
#3

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 13:33
Müsste

Button.Parent := TTestToolbar;

nicht

Button.Parent := self

sein oder so?
Ralph
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DeddyH

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#4

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 13:42
Müsste da nicht ein begin-end rein?
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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shmia

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Delphi 5 Professional
 
#5

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 13:43
Müsste da nicht ein begin-end rein?
Richtig, und das Button.Show muss raus; das hat in einem Konstruktor nichts verloren.
Andreas
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.656 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#6

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 7. Mär 2011, 13:45
Zitat:
Button.Parent := TTestToolbar;
Das kann auch nicht stimmen, der Parent muss eine Instanz sein und keine Klasse.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Metallicwar

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Delphi XE Architect
 
#7

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 10. Mär 2011, 10:14
habs hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  ImageList: TImageList;
  PNG: TPngImage;
  Bitmap: TBitmap;
begin
  Imagelist := TImageList.Create(Self);
  ImageList.ColorDepth := cd32bit;
  PNG := TPngImage.Create;
  try
    PNG.LoadFromFile('C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit16.png');
    Bitmap := TBitmap.Create;
    try
      Bitmap.Assign(PNG);
      Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
      ImageList.Add(Bitmap, nil);
    finally
    Bitmap.Free;
    end;
  finally
  PNG.Free;
  end;
  TestToolbar1.Images := ImageList;
  btnNeu1.ImageIndex := 0;
end;

so mal schaun, ob ich den Rest (Buttons die PNG's zuweisen) auch hinbekomme
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Metallicwar

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Delphi XE Architect
 
#8

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 10. Mär 2011, 16:33
soo hallo zusammen, hab es alleine mit den PNG's hinbekommen.
Meine vermutlich letzte Frage, vll kann mir jemand weiterhelfen, der sich besser mit Komponentenentwicklung auskennt wie ich (P.S. mach ich zum ersten mal)
Folgendes:
- Ich erstelle ein Projekt, ziehe meine programmierte Toolbar aufs Formular, kann auch die Eigenschaft "Toolbarstyle" ändern, das funktioniert alles. So, nun speicher ich mein Projekt ab und öffne es erneut und erhalte zu jeder Komponente folgenden Fehler:"Komponente mit der Bezeichnung btnNeu1 existiert bereits"


Das ist mein vollständiger Code, der Fehler hängt vermutlich damit zusammen, dass die Toolbuttons nach dem Speichern in der dfm Datei gespeichert werden. (vermute ich)
in meinem 2. Code den ich noch poste, hab ich wirklich nur das wichtigste im Code gelassen. (Ein Button wird erstellt)
Dort tritt der Fehler ebenfalls auf.
Delphi-Quellcode:
unit ZTestToolbar;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    FToolbarType: TToolbarType;
    Buttons : TToolbutton;
    cxImageList: TcxImagelist;
    function GetNextName(AName: String): String;
    procedure SetToolButtons();
    procedure SetPNGImages();
    procedure SetToolbarType(Value: TToolbarType);
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
    property ToolbarType: TToolbarType read FToolbarType write SetToolbarType
          default ttStandard1;
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;
  //Standardeigenschaften für Toolbar setzten
  SetPNGImages;
  Self.ShowCaptions := True;
  Self.AutoSize := True;
  Self.Images := cxImageList;

   {
    if csLoading in ComponentState then Showmessage('csLoading');
    if csReading in ComponentState then showmessage('csReading');
    if csWriting in ComponentState then Showmessage('csWriting');
    if csDestroying in ComponentState then Showmessage('csDestroying');
    if csDesigning in ComponentState then Showmessage('csDesigning');
    if csAncestor in ComponentState then Showmessage('csAncestor');
    if csUpdating in ComponentState then Showmessage('csUpdating');
    if csFixups in ComponentState then Showmessage('csFixups');
    if csFreeNotification in ComponentState then Showmessage('csFreeNotification');
    if csInline in ComponentState then Showmessage('csInline');
    if csDesignInstance in ComponentState then Showmessage('csDesignInstance');
  }


  if csDesigning in ComponentState then
  begin
    SetToolButtons();
  end;

end;

procedure TTestToolbar.SetPNGImages();
var
  PNG: TPngImage;
  Bitmap: TBitmap;
  i: Integer;
  PNGListe: array [0..6] of string;
begin
  cxImageList := TcxImageList.Create(Self);
  cxImageList.ColorDepth := cd32bit;

  cxImageList.Height := 32;
  cxImageList.Width := 32;

  PNGListe[0] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\delete.png';
  PNGListe[1] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\element_add.png';
  PNGListe[2] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\elements.png';
  PNGListe[3] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit.png';
  PNGListe[4] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\hard_drive.png';
  PNGListe[5] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_left.png';
  PNGListe[6] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_right.png';

  for i := 0 to High(PNGListe) do
  begin
    PNG := TPngImage.Create;
    PNG.LoadFromFile(PNGListe[i]);
    Bitmap := TBitmap.Create;
    Bitmap.Assign(PNG);
    Bitmap.PixelFormat := pf32bit;
    cxImageList.Add(Bitmap, nil);
    Bitmap.Free;
    PNG.Free;
  end;
end;

procedure TTestToolbar.SetToolButtons();
var
  i: Integer;
begin
  showmessage('SetToolButtons');
  for i := Self.ControlCount -1 downto 0 do
    Self.Controls[i].Free;

  case FToolbarType of
    ttStandard1:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Kopieren';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 2;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Sichern';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.AutoSize := True;
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
    ttStandard2:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextNAme('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnVor');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Vor';
      Buttons.ImageIndex := 6;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnZurück');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Zurück';
      Buttons.ImageIndex := 5;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Sichern';
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
    ttStandard3:
    begin
      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextNAme('btnEnde');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Ende';
      Buttons.ImageIndex := 3;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Löschen';
      Buttons.ImageIndex := 0;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Kopieren';
      Buttons.ImageIndex := 2;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnSpeichern');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Speichern';
      Buttons.ImageIndex := 4;

      Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
      Buttons.Name := GetNextName('btnNeu');
      Buttons.Parent := self;
      Buttons.Caption := 'Neu';
      Buttons.ImageIndex := 1;
    end;
  end;
  if not (csLoading in ComponentState) then
    RecreateWnd;
  AdjustSize;
end;


procedure TTestToolbar.SetToolbarType(Value: TToolbarType);
begin
  if FToolbarType <> Value then
  begin
    FToolbarType := Value;
    SetToolButtons();
  end;
end;

function TTestToolbar.GetNextName(AName: String): String;
var
  i: Integer;
begin
  i := 1;
  while (Self.Owner.FindComponent(AName + IntToStr(i))) <> nil do
    i := i + 1;
  Result :=(AName + IntToStr(i));
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;


destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
gekürzter Code:
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    Buttons : TToolbutton;
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;

  Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
  Buttons.Name := 'btnTest';
  Buttons.Parent := self;
  Buttons.Caption := 'Test';
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;


destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
Kann mir damit vll nochmal jemand weiterhelfen?
Die Toolbar könnt ihr ja erzeugen, dann seht ihr was ich meine.
Freue mich über Antworten.
MfG
  Mit Zitat antworten Zitat
Metallicwar

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Delphi XE Architect
 
#9

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 11. Mär 2011, 06:52
hat keiner eine Idee?
Also meiner Meinung nach, liegt der Fehler daran, dass beim Neuladen meines Projekts, (in dem sich meine eigene Toolbar befindet) zuerst die Toolbar wieder erzeugt wird, anschließend die Buttons und diese werden dann auch in der dfm Datei gespeichert. Diese beinhaltet, allerdings bereits die Toolbuttons, daher die Meldung dass die Komponente bereits existiert.
Liege ich damit richtig?

Geändert von Metallicwar (11. Mär 2011 um 08:20 Uhr)
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Metallicwar

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Delphi XE Architect
 
#10

AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren

  Alt 11. Mär 2011, 09:41
hier mal der Code in abgespeckter Version (nur ein Button wird erzeugt):
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles,
  StdCtrls, Dialogs, pngImage;

type
  TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3);
type
  TTestToolbar = class(TToolBar)
  private
    Buttons : TToolbutton;
  protected
    procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override;
  public
    constructor create(aOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    { Private-Deklarationen }
  published
end;

procedure Register;

implementation

constructor TTestToolbar.Create;
begin
  inherited;
  Parent := Owner as TWinControl;

  if Assigned(Buttons) then
    Exit;

  Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent);
  Buttons.Name := 'btnTest';
  Buttons.Parent := self;
  Buttons.Caption := 'Test';
end;

procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent;
  Operation: TOperation);
begin
  inherited Notification(AComponent, Operation);
  if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then
    Buttons := nil;
end;

destructor TTestToolbar.Destroy;
begin
  Buttons.Free;
  inherited;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]);
end;

end.
Folgendes PRoblem:
- Ich erstelle ein Projekt, ziehe meine programmierte Toolbar aufs Formular, kann auch die Eigenschaft "Toolbarstyle" ändern, das funktioniert alles. So, nun speicher ich mein Projekt ab und öffne es erneut und erhalte zu jeder Komponente folgenden Fehler:"Komponente mit der Bezeichnung btnNeu1, etc... existiert bereits"
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