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GDI Plus und Masken

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 6. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 6. Mär 2011
 
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Bummi

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Delphi XE3 Enterprise
 
#8

AW: GDI Plus und Masken

  Alt 6. Mär 2011, 10:51
Ich denke wir reden wirklich aneinander vorbei

ich denke die weissen Tasten sahen vorher im Alphakanal ähnlich aus wie aus untern

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mein Vorschlag wäre gewesen sie derart zu gestalten

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IMHO ist der Ansatz mit den Buttons ebenfalls nicht optimal gewählt, ich würde alles über ein Graphiccontrol abfackeln, dessen Canvas mit Offset auf Dein Offscreenbitmap verbogen wird, die Tastenerkennung über PointInRegion einer(s) List/Array of Regions .
Thomas Wassermann H₂♂
Das Problem steckt meistens zwischen den Ohren
DRY DRY KISS
H₂ (wenn bei meinen Snipplets nichts anderes angegeben ist Lizenz: WTFPL)
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