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Picture Strips

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 5. Mär 2011 · letzter Beitrag vom 5. Mär 2011
Antwort Antwort
Seite 1 von 2  1 2      
EWeiss
(Gast)

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#1

Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 12:34
Jemand nen schnellen Algo parat um Strips abzuspielen ?
Wenn nicht muss ich da selber was schreiben.

Das dauert alles ...

gruss

Geändert von EWeiss ( 5. Mär 2011 um 12:52 Uhr)
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mkinzler
(Moderator)

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Ort: Heilbronn
39.858 Beiträge
 
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#2

AW: PIcture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 12:38
Was verstehst du unter picture strips?
Markus Kinzler
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EWeiss
(Gast)

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#3

AW: PIcture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 12:49
Was verstehst du unter picture strips?
Ein Bitmap in dem eine Reihe von Bildern gespeichert sind die wie ein Film(Animation) abspielbar sind.
Ich hab da nen Knob erstellt mit 100 einzelnen Bildern in einem.
Das muss ich animieren zum Beispiel wenn ich meine Lautstärke ändere.

Quasi für jede Value 1

Ich hab da mal was gemacht für mein GoldFish Programm notfalls muss ich das umbauen.

gruss

Geändert von EWeiss ( 5. Mär 2011 um 12:56 Uhr)
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Aphton

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1.198 Beiträge
 
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#4

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 13:15
Sind diese so angeordnet:
[Ausschnit1][Ausschnit2][Ausschnit3][Ausschnit4]

oder so (übliches Spritesheet Format):
[Ausschnit1][Ausschnit2]
[Ausschnit3][Ausschnit4]
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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EWeiss
(Gast)

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#5

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 13:42
Sind diese so angeordnet:
[Ausschnit1][Ausschnit2][Ausschnit3][Ausschnit4]

oder so (übliches Spritesheet Format):
[Ausschnit1][Ausschnit2]
[Ausschnit3][Ausschnit4]
Nebeneinander ...

gruss
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Aphton

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1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 14:00
Meine vorige Frage war etwas sinnlos, sry!
Hier, vlt findest du diese Komponente ansprechend!
Das beiliegende Sprite habe ich von hier (also nicht mein Eigentum!)
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Sprites.rar (273,0 KB, 12x aufgerufen)
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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EWeiss
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#7

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 14:24
Meine vorige Frage war etwas sinnlos, sry!
Hier, vlt findest du diese Komponente ansprechend!
Das beiliegende Sprite habe ich von hier (also nicht mein Eigentum!)
Danke schön ..
Aber zeichnen tut das teil nicht wirklich

hab mal mein Sprite angehängt.
Sollte 1 Frame Horizontal und 99 Vertikal sein.

gruss

Geändert von EWeiss ( 9. Jul 2019 um 09:33 Uhr)
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Aphton

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1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 15:16
Eigentlich schon...
Spiel dich mit den Eigenschaften!

Edit:
Vorallem mit der Trackbar. Und probier mal, die "Auto" Checkbox auf True zu setzen (vergiss "apply" nicht)!
Angehängte Dateien
Dateityp: rar Sprites.rar (193,2 KB, 7x aufgerufen)
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton ( 5. Mär 2011 um 22:30 Uhr)
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EWeiss
(Gast)

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#9

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 16:46
Eigentlich schon...
Spiel dich mit den Eigenschaften!

Edit:
Vorallem mit der Trackbar. Und probier mal, den "Auto" Checkbox auf True zu setzen (vergiss "apply" nicht)!
Korrekt Danke.
Hab's mal auf die richtige größe justiert nachteil ist halt das dieses teil kein PNG unterstützt..
Aber das bekomm ich schon auf die reihe.

gruss
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Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

AW: Picture Strips

  Alt 5. Mär 2011, 17:02
Verwendest du die Unit "PngImage"? Falls ja, dann könnte ich Anpassungen machen?! Oder noch besser, machs selbst =D

MfG
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG
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