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Vierecke mit Bildern füllen

Ein Thema von F.W. · begonnen am 5. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2004
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Seite 2 von 2     12   
hboy

Registriert seit: 16. Jan 2004
364 Beiträge
 
#11

Re: Vierecke mit Bildern füllen

  Alt 9. Feb 2004, 16:44
du musst für x-richtung nur linear interpolieren und zeilenweise die pixel kopieren

for y :=0 to quelle.height-1 do
begin
for x :=0 to soll_width-1 do
begin
Ziel.canvas.pixels[x,y] := quelle.Canvas.Pixels[round(quelle.width* x/soll_width),y];
end;
end;

die scanline-methode lass ich doch ma weg...

ODER

ziel.canvas.copyrect(rect(0,0,soll_width,soll_heig ht),quelle.canvas,rect(0,0,quelle.width,quelle.hei ght));

dann ist es schon gestreckt. dazu geht das auch noch verdammt schnell.
Power is nothing without TControl
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F.W.

Registriert seit: 28. Jul 2003
Ort: Zittau
636 Beiträge
 
#12

Re: Vierecke mit Bildern füllen

  Alt 10. Feb 2004, 12:29
Ok, danke! Ich denke das wird jetzt funktionieren!

Danke!!!!!!!
  Mit Zitat antworten Zitat
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Seite 2 von 2     12   


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