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Puzzle

Ein Thema von disturbed1 · begonnen am 25. Feb 2011 · letzter Beitrag vom 4. Mär 2011
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s.h.a.r.k

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#1

AW: Puzzle

  Alt 26. Feb 2011, 15:08
Wenn ich heute noch meine Library fertig stelle, kann ich dir ja den Code schicken. Welche Delphi-Version nutzt du denn?

Hier kannst du dir eine Demo runterladen, die ich mit meiner Klasse erzeugt habe.

Und hier gibts eine Beta-Version meine Animation-Lib.

Wenn die Lib bei dir nicht klappt, können wir gerne in einem anderen Thread über eine derartige Animation reden. Kompliziert ist sowas nicht
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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disturbed1

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#2

AW: Puzzle

  Alt 26. Feb 2011, 15:38
Ich benutze Delphi 7 Personal.
Mir ist grade aufgefallen, das wenn man Bilder benutzt, die eigentliche Reihenfolge nicht mehr wiederherstellen kann (jedenfalls nur wenn man ein super Gedächtnis hat).
Oder habe ich deine Idee hier falsch verstanden?
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#3

AW: Puzzle

  Alt 26. Feb 2011, 15:43
Naja, du kannst ja ein Bild in neun (oder 16) einzelne Teile splitten und das so handhaben, wie du es mit den Buttons gemacht hast. So kenne ich das Spiel eigentlich. Kannst ja auch noch die Zahlen 1-8 (oder 1-15) vergeben und auf die einzelnen Teile malen.
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disturbed1

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Delphi 7 Personal
 
#4

AW: Puzzle

  Alt 3. Mär 2011, 20:27
So, hier nochmal meine aktuelle Version des Spiels.
Ein paar Fragen hab ich da noch...
Wenn das Muster richtig ist, möchte ich eine Meldung haben, nun habe ich was von Observern gehört und wollte fragen ob das ratsam wäre und wie das genau funktioniert.
Und wie gebe ich in der Medlung dann die zuege(Integer) dar?
Vielen Dank schonmal!
Angehängte Dateien
Dateityp: rar bozz.rar (262,9 KB, 11x aufgerufen)
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#5

AW: Puzzle

  Alt 3. Mär 2011, 20:33
Wollte gerade nochmal eine Runde 4x4 spielen und mir ist ein Fehler in die Quere gekommen. Ich hatte schon ein wenig was sortiert, hatte links unten das Feld frei und wollte den Button darüber (also ganz link, dritter von oben) nach unten schieben, nur ging das nicht.

Ebenso würde ich die Element im MainMenu überdenken! Stell dir auch die Frage, ob du überhaupt ein MainMenu brauchst? Geht es nicht vielleicht anders? Übersichtlicher? Besser? Effizienter?
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disturbed1

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#6

AW: Puzzle

  Alt 3. Mär 2011, 20:57
Oh, da hast du Recht, bei den anderen Buttons geht es aber, habs grad nochmal ausprobiert.

Mhm okay, ist vielleicht etwas wenig um extra ein Menü zu erstellen, seh ich ein, nur wüsste ich nicht wie man es anders machen sollte. Noch mehr Buttons sehen meiner Meinung nach nicht so schön aus.
Vielleicht eine ComboBox oder ListBox, nur kenn ich mir damit nicht so gut aus.
RadioButton wären auch eine alternative.
Aber was haben die für einen Werte wenn die aktiviert sind?

Geändert von disturbed1 ( 3. Mär 2011 um 21:01 Uhr)
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#7

AW: Puzzle

  Alt 3. Mär 2011, 21:19
Was hälst du von dieser Idee? Den Mischen-Button brauchst ja eigentlich nicht, da man einfach auf den 9x9 oder 16x16-Button klicken kann. Datei -> Beenden brauchst ja auch nicht, da rechts oben ein X zum Schließen ist.

"Anzahl Züge" ist links ausgerichtet und "Neu: 9x9 16x16" ist rechts ausgerichtet.
Angehängte Grafiken
Dateityp: png mockup.png (15,2 KB, 13x aufgerufen)
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