AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Abwechselnd angreifen

Ein Thema von Doenercola · begonnen am 24. Feb 2011 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2011
 
Doenercola

Registriert seit: 28. Nov 2010
14 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#4

AW: Abwechselnd angreifen

  Alt 24. Feb 2011, 21:51
Danke für die schnellen Antworten!

Die Prozedur "Aktualisiere Lebenspunkte" sieht so aus:

Delphi-Quellcode:
procedure Aktualisiere_Lebenspunkte;
begin
Lebenspunkte := Lebenspunkte + ZusatzLP;
Form1.Pnl_Lebenspunkte.Caption := IntToStr(Lebenspunkte);
Sie stellt die aktuellen LP in nem Panel dar und aktualisiert den Wert
E: Zur ERklärung, in der Prozedur im Startpost hab ich gesagt: SpielerLP := Lebenspunkte;

Mein Problem ist das, dass ich nicht weiß wie ich das Programm dazu bringen soll, immer abwechselnd anzugreifen. Das heißt, zuerst greift der Spieler den Gegner an, dann der Gegner den Spieler, dann ist wieder der Spieler dran,... und das soll gestoppt werden, wenn einer der beiden zu Boden geht sozusagen.

Geändert von Doenercola (24. Feb 2011 um 21:53 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:44 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz