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StefanDP

Registriert seit: 11. Apr 2004
294 Beiträge
 
#3

Re: Spielfeld aus Textdatei laden

  Alt 22. Mai 2004, 18:43
Delphi-Quellcode:
procedure LevelLaden(datei: String);
var
  txt: Textfile;
  y: Integer;
  dummy: String;
begin
  AssignFile(txt,datei); // Verknüpft eine Dateivariable mit einer Datei.
  Reset(txt); // Öffnet eine vorhandene !! Datei
  while not Eof(txt) do // solange das ende der datei nicht erreicht ist
  begin
    ReadLn(txt, dummy); // Zeile für zeile auslesen
// for y := Low(dummy) to High(dummy) do // Korrektur!!
    for y := 1 to Length(dummy) do // so musses sein
    begin
      if dummy[y] = '1then ..... ; // dummy[3] wäre das 3te zeichen...
      if dummy[y] = '_then ..... ;
    end;
  end;
end;
ich hoff das ist mal ein ansatz
(ungetestet natürlich )


stefan
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