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GLScene

Ein Thema von mb1996 · begonnen am 26. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 21. Feb 2011
 
mb1996

Registriert seit: 30. Dez 2009
243 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#16

AW: GLScene

  Alt 11. Feb 2011, 16:16
Hi Leute,
ist GlScene wirklich eine 3D-Engine?
Bei Wikipedia steht zum Beispiel, dass es eine Komponentensammlung sei. Das habe ich auch bei vielen anderen Website gefunden. Bin mir nicht sicher

Nun wollte ich mal Schatten in mein Spiel bringen, bekomme es aber nicht wirklich hin.
Hier, das mache ich, aber was mache ich falsch, oder was vergesse ich?

1. TGLShadowVolume hinzufügen
2. Objekte in die Gruppe des TGLShadowVolume bringen.
3. Beim TGLShadowVolume ein Light hinzufügen.
4. Beim Light LightSource auf das Licht, bei mir jetzt Licht1
5. Anwendung starten, kein Unterschied

Danke fürs lesen Weiter so
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