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Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

Ein Thema von Black sheep · begonnen am 23. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2011
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BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#1

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 23. Jan 2011, 15:08
Mhm, Raster.Canvas := Self.Canvas; steht ja drin

Wilde Vermutung:
Ich könnte mir vorstelle, das self.Canvas in FormCreate noch nicht initialisiert ist.
Probiere mal Render.Canvas erst zu einem späteren Zeitpunkt auf self.Canvas zu setzten z.B. vor dem ersten aufruf von Render.
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
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Black sheep

Registriert seit: 18. Dez 2010
9 Beiträge
 
#2

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 23. Jan 2011, 15:13
im verlauf des programms kommt an der gleichen stelle der gleiche fehler...
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Black sheep

Registriert seit: 18. Dez 2010
9 Beiträge
 
#3

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 23. Jan 2011, 16:02
hat sonst vielleicht irgendwer noch eine idee?
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fui-tak

Registriert seit: 24. Okt 2008
117 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 23. Jan 2011, 17:23
Zuerst: benutze bitte hier im Forum nicht die "CODE" Tags, sondern die "DELPHI"-Tags (der Römerhelm), dann lässt sich der Code besser lesen


dann schreib mal in deine Render Prozedur folgendes rein:
Delphi-Quellcode:
 if not assigned(rCanvas) then
     showmessage('rCanvas ist noch nicht gesetzt');

 rCanvas.Pen.Color := clWhite;
 rCanvas.Rectangle(0, 0, 720, 480);
 ...//was da noch so alles kommt
wenn jetzt beim Testen des Programms eine Meldung mit den Worten "rCanvas ist noch nicht gesetzt" erscheint, wurde rCanvas noch nicht gesetzt.
Heißt also Raster.Canvas := Self.Canvas; hat nicht funktioniert, oder rCanvas wurde danach auf etwas anderes gesetzt.

Geändert von fui-tak (23. Jan 2011 um 17:55 Uhr)
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generic

Registriert seit: 24. Mär 2004
Ort: bei Hannover
2.416 Beiträge
 
Delphi XE5 Professional
 
#5

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 24. Jan 2011, 01:17
Schau dir mal das Tutorial auf dieser Seite an:
http://vimeo.com/14920760
http://impactjs.com/documentation/vi...al-weltmeister
Das hat zwar nichts mit Delphi zu tun, aber du kannst für dein Gameaufbau sehr viel lernen.
Coding BOTT - Video Tutorials rund um das Programmieren - https://www.youtube.com/@codingbott

Geändert von generic (24. Jan 2011 um 01:21 Uhr)
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hoika

Registriert seit: 5. Jul 2006
Ort: Magdeburg
8.276 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#6

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 24. Jan 2011, 07:24
Hallo,

werden denn Warnungen beim Compilieren angezeigt ?
Ist es Absicht, dass du 2 Raster-Objekte hast, einmal in TForm1, einmal global ?



Heiko
Heiko
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Blup

Registriert seit: 7. Aug 2008
Ort: Brandenburg
1.487 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 24. Jan 2011, 10:13
Deine Objekte brauchen kein Canvas-Property.
Der Canvas wird nur beim Rendern benötigt, übergib den dort als Parameter.

type TObjekt = class(TObject) Diese Namensähnlichkeit ruft geradezu nach Fehlern.

Delphi-Quellcode:
Blockwrite(Datei, Datenarray, Max);
{...}
So werden keine Objekte sondern nur Zeiger auf diese gespeichert.
Entsprechend werden dann auch nur ungültige Zeiger geladen.
Das Speichern und Laden von Objekten ist deutlich komplexer.
Sie dir dazu die Klassen TPersistent, TWriter, TReader und eventuell TComponent genauer an.
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Black sheep

Registriert seit: 18. Dez 2010
9 Beiträge
 
#8

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 1. Feb 2011, 19:36
Deine Objekte brauchen kein Canvas-Property.
Der Canvas wird nur beim Rendern benötigt, übergib den dort als Parameter.
Wie mach ich das am besten? Vllt ein code möglich?
möchte jetzt auch das ganze auf ein Bild zeichnen lassen, und dann das Bild auf der Form neu zeichnen lassen, damit das flackern weggeht.
allerdings hab ich gelesen, dass das gleiche mit doublebuffered := true auch umgangen werden kann, weil das genau das bezweckt. bei mir flackerts allerdings immernoch... hat irgendwer ne ahnung, warum?
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.656 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#9

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 2. Feb 2011, 00:15
Code wofür? Für einen Parameter vom Typ TCanvas? Bitteschön:
Delphi-Quellcode:
procedure PaintEllipse(const DestCanvas: TCanvas);
begin
  if Assigned(DestCanvas) then
    begin
      DestCanvas.Brush.Color := clYellow;
      DestCanvas.Ellipse(0,0,100,100);
    end;
end;
Als Parameter kannst Du nun die Zeichenfläche angeben, auf die gezeichnet werden soll.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen

Geändert von DeddyH ( 2. Feb 2011 um 16:43 Uhr)
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Black sheep

Registriert seit: 18. Dez 2010
9 Beiträge
 
#10

AW: Facharbeit Minigame-Editor- Ladenproblem

  Alt 31. Jan 2011, 21:34
hat sich inzwischen erledigt, habs gelöst

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