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Paintbox Buffer

Ein Thema von Dunkelbunt27 · begonnen am 23. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 24. Jan 2011
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Benutzerbild von sx2008
sx2008

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#1

AW: Paintbox Buffer

  Alt 23. Jan 2011, 16:54
Es ist keine gute Idee, das Bild einer Paintbox kopieren zu wollen.
Eine Paintbox ist eine reine Einbahnstrasse: ein virtuelles Modell wird gezeichnet und angezeigt.
Ausserdem ist es überhaupt nicht nötig dies zu tun.
Man kann das virtuelle Modell ja jederzeit neu zeichnen.
Entscheidend dabei ist, dass man der Zeichne-Procedure den Canvas als Parameter übergibt:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Zeichne(canvas:TCanvas);
begin
  canvas.FillRect(....);
  ....
end;
Ausserdem, und das die das Wichtigste bei einer Paintbox, darf man nur innerhalb
des Event OnPaint auf die Paintbox zeichnen.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Paintbox1OnPaint(Sender:TObject);
begin
  Zeichne((Sender as TPaintbox).Canvas);
end;
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Benutzerbild von Dunkelbunt27
Dunkelbunt27

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#2

AW: Paintbox Buffer

  Alt 23. Jan 2011, 20:16
Ich melde mich nochmal, weil was ich versuche noch nicht erreicht ist.
Ich möchte das Flackern meiner Paintbox unterbinden. Es kommt zustande, wenn schnell umgezeichnet werden muss (bei mir ist es eine Art scrollen, was dies auslöst). Dazu soll erst auf eine 2.Paintbox gezeichnet werden und erst wenn die fertig ist auf die erste, so soll lückenlos kein Flackern entstehen.

ich hoffe jetzt weiß jemand eine Lösung.

FG Dunkelbunt

Geändert von Dunkelbunt27 (23. Jan 2011 um 20:23 Uhr)
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Klaus01

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#3

AW: Paintbox Buffer

  Alt 23. Jan 2011, 20:23
Guten Abend,

wie sieht es denn aus, wenn Du doubleBuffered := true des ParentControl
einschaltest?

Grüße
Klaus
Klaus
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Dunkelbunt27

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#4

AW: Paintbox Buffer

  Alt 23. Jan 2011, 21:23
Hallo,
Delphi-Quellcode:
wie sieht es denn aus, wenn Du doubleBuffered := true des ParentControl
einschaltest?
Das reicht leider nicht aus. Ich weiß soviel, dass ich selber den Doublebuffer programmieren muss.

FG Dunkelbunt
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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#5

AW: Paintbox Buffer

  Alt 23. Jan 2011, 23:19
Du hast dir aber schon den Quellcode hinter meinem Link angeguckt?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Dunkelbunt27

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Delphi XE Professional
 
#6

AW: Paintbox Buffer

  Alt 24. Jan 2011, 06:54
Ja den Quellcode hab ich mir schon angeguckt,aber es kamen ja immer die Fehlermeldungen. Ich versuch es nach der Schule nochmal mit den Bitmaps, irgendwas muss ich ja schließlich falsch machen.
Reicht das denn überhaupt aus als Doublebuffer? Und weiß jemand wie man das Bild einer Bitmap in eine Paintbox kopiert, falls es geht?

FG Dunkelbunt
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#7

AW: Paintbox Buffer

  Alt 24. Jan 2011, 09:17
Und weiß jemand wie man das Bild einer Bitmap in eine Paintbox kopiert, falls es geht?
Ich dachte, du hättest dir meinen Quellcode angeguckt, da steht doch alles drin.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Dunkelbunt27

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232 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#8

AW: Paintbox Buffer

  Alt 24. Jan 2011, 17:21
Okay Danke, jetzt weiß ich was du meinst.
Das hilft mir erstmal, ich bin aber noch nicht am Ziel. Ich muss jetzt erstmal alleine weiter machen.
Danke für eure Hilfe.
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