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Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

Ein Thema von Connor Temple · begonnen am 18. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 5. Apr 2011
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Connor Temple

Registriert seit: 16. Nov 2010
89 Beiträge
 
#1

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 12:51
Okay, ich nehme die Entschuldigung an.
Wir haben ja auch in der Schule mit den Grundlagen angefangen, aber selbst dabei hatte ich schon Schwierigkeiten, weil der Lehrer uns immer Zettel ausgeteilt hat und nichts erklären konnte, imemr wenn ich ihn um Hilfe bitte, kommt die Antwort: "Das weiß ich jetzt auch nicht..."
Er ist lieb und nett, aber manchmal hab ich das Gefühl, er weiß nicht was er tut.
Und ich werde mir - versprochen - an diesem Wochenende die Grundlagen noch einmal zu Gemüte führen.

Ja, ich habe Delphi auch zu Hause und habe schonmal vorgesessen, 4 Stunden lang und bin an einer sehr leichten Aufgabe verzweifelt.
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 12:59
Wenn der Lehrer es nicht vermitteln kann, dann muss man halt zur Selbsthilfe greifen. Wie bereits mehrfach erwähnt, schau Dir einfach die Tutorials an, progge evtl. enthaltene Beispiele nach und erweitere diese dann um weitere Funktionalitäten. Nach meiner Erfahrung lernt man dabei am meisten. Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen, aber wenn hier schon Befehle genannt oder Beispielcodes gepostet werden, sollte man doch einmal einen Blick in die Hilfe werfen, was diese Befehle denn nun genau machen. Falls die Hilfe von Delphi 3 bei Dir nicht funktionieren sollte, kannst Du auch online nachschauen, dafür gibt es die Delphi-Referenz. Diese bezieht sich zwar immer auf die aktuellste Delphi-Version (derzeit XE), aber die Dinge, die es unter Delphi 3 schon gab, sind ja wohl kaum aus dem Sprachschatz verschwunden (sie könnten allenfalls als veraltet markiert sein oder mittlerweile geringfügig anders deklariert sein).
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Connor Temple

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89 Beiträge
 
#3

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 13:02
Wie gesagt, ich gelobe mich zu bessern.

Und DeddyH, es gibt tatsächlich einen OnClick Befehl bei Images, darauf hat mich ein anderes Kursmitglied gebracht.
Aber es war halt nicht wie gewohnt, auf das Objekt Doppelzuklicken, sondern auf die Ereignisliste..
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DeddyH

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#4

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 13:05
Beim Doppelklick auf ein Control wird immer der Code für ein vordefiniertes Standardereignis generiert. Für ein Formular ist das z.B. OnCreate, für einen Button OnClick. Wenn man das Standardereignis nicht kennt oder meint, muss man über die "Ereignisse"-Seite des Objektinspektors gehen, aber das hast Du ja nun bemerkt
Detlef
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Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.688 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 4. Feb 2011, 17:00
Die Info war seit Beitrag #76 auf Seite 8 bekannt.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
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89 Beiträge
 
#6

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 5. Apr 2011, 07:52
Und selbst mit Tutorials komm ich nicht weiter, ich kann mir diese ganze Sprache einfach nicht merken...
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Blup

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Ort: Brandenburg
1.487 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#7

AW: Spiel programmieren, Hilfe benötigt.

  Alt 5. Apr 2011, 08:58
Dann hast du wohl das falsche Tutorial gewählt.
Geh einen Schritt zurück und beschäftige dich mit den Grundlagen der Sprache.
- Syntax und durch die Sprache definierte Befehle
- Prozeduren und Funktionen, Datentypen
- Records, Pointer, verkettete Listen
- Klassen, Methoden, Vererbung
- VCL

Man kann auch mit minimalem Kenntnisstand schon ein kleines Spiel programmieren.
Aber dabei sollten nur die Sachen angewendet werden, die man schon gelernt hat.
Das sind Übungen um die erworbenen Kenntnisse zu festigen, eine grafische Ausgabe ist da nicht unbedingt notwendig. Wenn doch, sollte man sich zuerst auf das Minimum beschränken.
Warum eine toll GIF-animierte Figur durch ein Labyrint bewegen, wenn es ein einfaches Quadrat auch tut? Das lenkt doch nur vom eigentlichen Lernziel ab. Wenn alles wie gewünscht funktioniert, kann man immer noch erweitern.
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