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Mal wieder AStar - und seine Tücken

Ein Thema von Edlmann · begonnen am 11. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 12. Jan 2011
 
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Deep-Sea

Registriert seit: 17. Jan 2007
907 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#4

AW: Mal wieder AStar - und seine Tücken

  Alt 12. Jan 2011, 09:51
Wenn der Arbeitsspeicher voll ist, dann erklärt das evtl. schon, warum dein ganzes System nicht mehr so mag wie du es gerne hättest
Tipp: Deklariere nur EINE Konstante und nicht zwei dafür (oder mach die Zuweisung wenigstens so: "Konstante2 = Konstante1").

(Des weiteren gehen die Tipps was das Entwickeln von Spielen angeht hier meistens dazu zu raten, die Logik (in deinem Fall also wohl die Unit Zombie) von der Grafikausgabe zu trennen. Aber das ist ggf. ein anderes Thema.)
Chris
Die Erfahrung ist ein strenger Schulmeister: Sie prüft uns, bevor sie uns lehrt.
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