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DelphiX "Schussproblem"

Ein Thema von Spurius · begonnen am 3. Feb 2004 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2004
 
Spurius

Registriert seit: 19. Aug 2003
294 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#11

Re: DelphiX "Schussproblem"

  Alt 7. Feb 2004, 16:38
Hallo,
danke, aber ich hab nóch ein paar Fragen:
1.Wo kommt der Code zum Einsatz?
Delphi-Quellcode:
procedure TMG.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
  inherited;
  case Car.Ausrichtung of
    auLeft: X := X - 3;
    auRight: X := X + 3;
    auUp: Y := Y - 3;
    auDown: Y := Y + 3;
  end;
 
  if (X > Form1.DXDraw1.Width) or (X < 0) then
    Dead;
  if (Y > Form1.DXDraw1.Height) or (Y < 0) then
    Dead;
end;
2. Und der?
procedure TCar.Schiessen;
begin
Dec(FMunitionMG);
with TMG.Create(engine) do
begin
x := self.X;
y := self.Y;
end;
end;
[/delphi]
3. Bei mir war das Problem doch, dass ich den schuss nur einmal erzeugen konnte, solabge der alte noch existiert. Wie hast du das konkret umgangen?

Gruß
Spurius
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