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Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

Ein Thema von Sani93 · begonnen am 6. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 14. Jan 2011
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
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27.659 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 07:22
Wenn man das schön OOP programmiert, dann weiß die Figur, ob sie im Haus steht, und der Spieler weiß, wie oft er schon gewürfelt hat
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Sani93

Registriert seit: 5. Jan 2011
10 Beiträge
 
#2

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 09:36
ok das mit dem felder zuordnen hab ich auch schon gemacht, halt ohne array. jede figur hat ein editfeld. in einem anderen editfeld steht die würfelzahl und die wird dann zu dem editfeld der figur addiert.

kannst du mir vlt mal das mit der globalen variable, bzw die abfrage schreiben?
wäre nett, danke
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Sir Rufo

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9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#3

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 13:26
Ich habe da mal (als Fingerübung) einen OOP-Ansatz geschrieben.

Fertig ist der nicht ... aber um das Konzept von OOP zu verstehen.
Gerade so etwas schreit förmlich nach OOP

Der Quelltext ist teilweise mit Kommentaren versehen ... sollte aber (hoffe ich ) verständlich sein
Angehängte Dateien
Dateityp: pas uGameClasses.pas (7,4 KB, 27x aufgerufen)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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MrSpock
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5.865 Beiträge
 
Delphi 2010 Professional
 
#4

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 16:43
ok das mit dem felder zuordnen hab ich auch schon gemacht, halt ohne array. jede figur hat ein editfeld. in einem anderen editfeld steht die würfelzahl und die wird dann zu dem editfeld der figur addiert.

kannst du mir vlt mal das mit der globalen variable, bzw die abfrage schreiben?
wäre nett, danke
Hallo Sani93,

benutze bitte Groß-/Kleinschreibung.
Albert
Live long and prosper


MrSpock
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Sani93

Registriert seit: 5. Jan 2011
10 Beiträge
 
#5

AW: Programmieren von "Mensch ärgere Dich nicht"

  Alt 14. Jan 2011, 19:42
@ MrSpock: Werde ich tun...

Zum OOP, das lernen wir erst nächstes Jahr, das heißt ich habe da leider noch keine Ahnung von
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