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Breakpoint / Compiler Probleme

Ein Thema von BlueLiquidCell · begonnen am 6. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 7. Jan 2011
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BlueLiquidCell

Registriert seit: 29. Jun 2010
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#1

AW: Breakpoint / Compiler Probleme

  Alt 7. Jan 2011, 16:30
Hey
Ja is mir aufgefallen
Aber später sollen es eh andere einträge werden und leider hilft das nicht gegen das Problem.

@ Blub, da hast du eig recht, werd ich mal probieren! Danke

Geändert von BlueLiquidCell ( 7. Jan 2011 um 16:33 Uhr)
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SirThornberry
(Moderator)

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#2

AW: Breakpoint / Compiler Probleme

  Alt 7. Jan 2011, 16:44
Ich würde die Daten in eine Datei packen und diese bei Programmstart in das Array laden.
Wenn ich mir die Daten des Arrays so anschaue, macht es den Eindruck das sich diese Daten auch mal ändern können. Schon deswegen würde ich das Auslagern in eine Datei bevorzugen damit nicht wegen jeder kleinen Datenänderung das Programm kompiliert werden muss.
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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BlueLiquidCell

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63 Beiträge
 
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#3

AW: Breakpoint / Compiler Probleme

  Alt 7. Jan 2011, 16:56
Ja da haste Recht! Wollt ich auch machen, hatte blos noch keine Zeit
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himitsu

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#4

AW: Breakpoint / Compiler Probleme

  Alt 7. Jan 2011, 18:07
Keine Zeit?
Eine TStringList im Key/Value-Modus wäre wesentlich schneller implementiert als solche Arrays.

die Datei
Code:
INFO 1=Charts/EDDG/INFO1.jpg
INFO 2=Charts/EDDG/INFO2.jpg
GND=Charts/EDDG/GND.jpg
...
Delphi-Quellcode:
SL.LoadFromFile(...);

S := SL.Value['GND'];
// S = 'Charts/EDDG/GND.jpg'

S := SL.Key[1];
// S = 'INFO 2'
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.

Geändert von himitsu ( 7. Jan 2011 um 18:14 Uhr)
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BlueLiquidCell

Registriert seit: 29. Jun 2010
63 Beiträge
 
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#5

AW: Breakpoint / Compiler Probleme

  Alt 7. Jan 2011, 18:47
Versteh zwar net warum das schneller sein soll aber macht auch nix.
Lad die namen jetzt aus ner externen Datei. Funktioniert wunderbar und compilen geht auch!
Danke!
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