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Labyrinth Spiel-Ist das Möglich?

Ein Thema von Patrick6 · begonnen am 6. Jan 2011 · letzter Beitrag vom 11. Jan 2011
 
Patrick6

Registriert seit: 4. Jan 2011
28 Beiträge
 
#16

AW: Labyrinth Spiel-Ist das Möglich?

  Alt 7. Jan 2011, 16:15
Also ich hab das jetzt so weit...Mein Code für ein 'Game Over' klappt aber noch nicht ganz. Er sieht so aus:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Image1MouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin
  begin
   if PenActive and (ssLeft in Shift) then
   {if ssLeft in Shift then}
   Image1.Canvas.LineTo(X, Y);
  end;
   begin;
    if Image1.Canvas.Pixels[x,y] =clyellow then
    PenActive := false;
   end;
    begin
     if PenActive and (Image1.Canvas.Pixels[x,y] =clyellow)
     then ShowMessage('Game Over');
    end;
end;
Kann ich die beiden ifs nochmal zusammen fassen mit einem finally oder so?
Und dann sollte ja auch, wenn GameOver kommt, die Spur gelöscht werden. das müsste ja auch noch in diese Abfrage rein...if PenActive and (Image1.Canvas.Pixels[x,y]=clyellow) then Image1.Canvas.Pen.Destroy...oder so ähnlich?
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