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Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

Ein Thema von oneP · begonnen am 26. Dez 2010 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2010
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Seite 1 von 2  1 2      
oneP

Registriert seit: 31. Mai 2009
17 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 26. Dez 2010, 20:34
Hallo,

ich möchte Euch mein Remake des bekannten "Moorhuhn" vorstellen.
Es ist mithilfe der Andorra2D Grafikengine programmiert worden.

Das Prinzip ist einfach: schießen und nachladen

Ist unter XP gemacht, aber auch unter Win7 erfolgreich getestet.
Wegen der Grafikengine wird DirectX 9 oder höher benötigt.

Ich habe es "Death of the Huhn" genannt. Vor einem Jahr habe ich schon mal so etwas probiert, jedoch ohne einer Grafikengine. (www.delphi-forum.de...)



Direkter Download: Death of the Huhn (.rar; 7,6MB, Stand: 26.Dez. 2010)
Hier der Link zur Homepage: delphipage.de.to (Es ist unter "Programme" zu finden)

Die Datei ist 7MB groß deswegen kann ich es hier in der Delphi-Praxis nicht hochladen.


viel Spaß,
oneP
Miniaturansicht angehängter Grafiken
doth1.png  
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Benutzerbild von Matze
Matze
(Co-Admin)

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14.929 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 26. Dez 2010, 20:58
Hallo,

erfülle ich nicht alle Anforderungen wenn ich diese Meldung sehe? Sie kommt direkt nach dem Starten der Anwendung:
Code:
---------------------------
Doth
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 016A2D23 in Modul 'AndorraDX93D.dll'. Schreiben von Adresse 0337B000.
---------------------------
OK  
---------------------------
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Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#3

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 26. Dez 2010, 21:02
Also bei mir läuft's wundervoll. Keine Macken, keine Fehlermeldungen.
(Falls es wichtig ist: Ubuntu 10.10; Wine 1.2.1, simuliert Windows XP)

Schöne Arbeit

[edit]
Habe es nun auch noch unter Win7 x64 getestet.
Funktioniert ebenfalls wunderbar.

Geändert von implementation (26. Dez 2010 um 23:25 Uhr)
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Thom

Registriert seit: 19. Mai 2006
570 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#4

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 26. Dez 2010, 23:11
Bei mir leider auch eine Fehlermeldung:
Code:
---------------------------
Doth
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 011A2D23 in Modul 'AndorraDX93D.dll'. Schreiben von Adresse 0302B000.
---------------------------
OK  
---------------------------
Thomas Nitzschke
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Benutzerbild von wicht
wicht

Registriert seit: 15. Jan 2006
Ort: Das schöne Enger nahe Bielefeld
809 Beiträge
 
Delphi XE Professional
 
#5

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 05:30
Genial, klappt. Sieht zwar grafisch noch nicht perfekt aus, aber wir wissen ja alle, wieviel Arbeit das ist... Ich perönlich vermisse eigentlich nur noch ein wenig Blut, wenn man eins von den Mistviechern erwischt hat

Auf jedenfall ein schönes Spiel, hat mich glatt ein paar Minuten zum sinnlosen Rumklicken gebracht, obwohl ich doch sooooo viel zu tun habe
http://streamwriter.org

"I make hits. Not the public. I tell the DJ’s what to play. Understand?"
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Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#6

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 09:53
Läuft hier unter Wine mit meiner Intel Onboard Grafik ohne Probleme. Weiter so!
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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aurikel_Max

Registriert seit: 9. Okt 2009
86 Beiträge
 
#7

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 10:34
Klappt auch hier (Win7 64Bit).
Punkte: 2053 (ob das okay für die erste Runde ist?)
Max
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hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
Ort: Niedersachsen
263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 13:28
Super! Hast du gut gemacht...
Also, wie schon gesagt wurde, man könnte noch das ein oder andere verbessern, aber ansonsten ein gelungenes Remake des Moorhuhnspiels!

Aber eins fand ich komisch. Mitten in Level 1 kam plötzlich so'n Moorhuhn-Geist durchs Fenster geflogen... war ein Moorhuhn, aber transparent und nicht abschießbar. Gehört das so und wenn, was ist das?

LG, hans ditter
RudiRüsselSeineSocketKomponente - SirRufo (--> Chat mit PM)

Delphi Programming is the best one!
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Benutzerbild von igel457
igel457

Registriert seit: 31. Aug 2005
1.622 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#9

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 14:16
@Assarbad
Installation des DX9 redist-Pakets von Microsoft löst das Problem: http://www.microsoft.com/downloads/e...1-442d8712d553
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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oneP

Registriert seit: 31. Mai 2009
17 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#10

AW: Moorhuhn-Remake [Andorra2D]

  Alt 27. Dez 2010, 14:57
Danke für den positiven Feedback!

@Matze, @Thom:
Leider weiß ich nicht was die Ursache für die Zugriffsverletztung ist, da das bei mir auch noch nie der Fall war. Eventuell kann es an der Grafikkarte oder am Treiber liegen (?)

@wicht:
ich war schon dabei ein Blut-Partikeleffekt einzubauen, jedoch wird komischerweise meine Partikeleffekt-Datei irgendwie nicht geladen. Aber ich arbeite dran

@aurikel_Max:
...nicht schlecht, aber die 3000er Grenze ist auch zu knacken!

@sabbert:
Nein, den Sound kann man nicht deaktivieren... aber ich werds noch einbauen.

@hans ditter:
der "Geist-Vogel" erscheint irgendwann zufällig, bringt mehr Punkte und ist auch totzukriegen

@Der.Kaktus:
hmm... irgendwelche Fehlermeldungen? und hast du auf dem PC auch noch andere Spiele die DX benötigen (..und laufen?) ? leider kann ich da nicht viel weiter helfen.


Vielleicht werd ich bald eine verbesserte Version hochladen.

oneP
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